Студия Guerrilla официально анонсировала новый проект во вселенной Horizon, который получил название Horizon Hunters Gathering. В отличие от предыдущих одиночных приключений Элой, грядущая игра является кооперативной и ориентирована на тактическое взаимодействие группы из трех человек. По словам разработчиков, идея совместной охоты на роботов закладывалась еще на этапе создания оригинальной франшизы, а в основу новинки лег многолетний опыт команды, полученный при работе над сетевыми режимами серии Killzone.
Horizon Hunters Gathering предлагает командные сражения, требующие от игроков высокой точности и умения адаптироваться к поведению машин. На старте заявлено два основных режима. В Machine Incursion группе предстоит сдерживать волны противников, прорывающихся из-под земли, и в финале сразиться с мощным боссом. Режим Cauldron Descent представляет собой многоэтапное испытание в недрах Котлов с динамически меняющимися комнатами, где за потайными дверями скрываются ценные награды и усиления. Впрочем, несмотря на акцент на многопользовательской составляющей, проект обладает полноценной сюжетной кампанией, которая официально считается каноном серии. История расскажет о новых персонажах, а сценарий планируют развивать и после релиза.
На выбор доступно несколько охотников с уникальными стилями ближнего и дальнего боя. Глубина прокачки обеспечивается за счет роуглайк-системы перков, которая помогает адаптировать выбранную роль под нужды конкретного отряда. Между вылазками игроки будут возвращаться в социальный хаб, где можно торговать, улучшать экипировку, кастомизировать внешность и искать напарников для следующей миссии.
Horizon Hunters Gathering разрабатывается для PC (Steam) и PlayStation 5, но дата релиза пока не сообщается. Первый этап закрытого тестирования в рамках программы PlayStation Beta начнется в конце февраля 2026 года. Guerrilla Games намерена активно использовать отзывы сообщества для корректировки баланса, а в ближайшие месяцы обещает регулярно делиться подробностями о новых типах машин и локациях.