Студия Firevolt анонсировала кооперативный симулятор возведения гигантских конструкций Salvation Denied, рассчитанный на команду до четырех человек. В роли небольших роботов игрокам предстоит выполнять контракты загадочного заказчика на враждебной планете, где суровые климатические условия постоянно угрожают целостности построек. Разработчики уже открыли доступ к недельному публичному тестированию в Steam, а полноценный релиз на PC ожидается осенью 2026 года. Выход на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S ожидается в 2027 году.
Salvation Denied обещает проработанную физическую модель, где каждый строительный блок обладает реальным весом и напрямую влияет на устойчивость всей структуры. Ошибка в расчетах или неверно установленная опора могут привести к зрелищному обрушению многочасового труда. Взаимодействие между участниками осложняется использованием позиционного голосового чата, громкость которого зависит от расстояния между роботами.
Для борьбы с энтропией и силами природы в арсенале строителей присутствуют необычные инструменты и тяжелая техника, в том числе грави-пушка, реактивные ранцы, пено-пушка, грави-танк и промышленный 3D-принтер. Игрокам придется противостоять внешним угрозам в виде кислотных ливней и метеоритных дождей. Эти природные катаклизмы превращают планомерное строительство в сеанс коллективной импровизации, где выживание проекта зависит от умения команды вовремя ставить подпорки под градом камней.