Руководитель разработки кроссплатформенного экшена The Seven Deadly Sins: Origin, известный под ником PD Koo, опубликовал седьмой выпуск заметок, в котором подвел итоги глобального запуска и очертил планы по развитию игры. После выхода игры на PC, PlayStation 5 и мобильных устройствах проект сумел занять лидирующие позиции в чартах популярности США, Японии и Южной Кореи. В качестве благодарности за успешный старт команда начислила всем активным пользователям по 3 000 фрагментов звезд, которые можно забрать во внутриигровой почте до 25 апреля.
В одном из ближайших обновлений в игру добавят эндгейм-режим, предназначенный для игроков, которые уже достигли четвертого уровня мира и освоили сложность «Ад». Данный контент предложит прохождение нескольких этажей с уникальными правилами боя. Сложность испытаний будет расти пропорционально прогрессу, а в качестве наград обещаны редкие ресурсы, которые трудно получить в обычных активностях. Также студия продолжает работу над расширением сюжетной линии, новыми регионами и битвами с боссами.
Помимо этого, авторы внесут улучшения качества жизни, основанные на отзывах пользователей:
- Система крафта и сбора. Разработчики признали, что текущий процесс поиска и отслеживания материалов для создания экипировки и зелий является неудобным. В будущем механизмы навигации по ресурсам будут упрощены.
- Визуальные настройки боя. Для улучшения видимости в групповых сражениях, где обилие спецэффектов мешает считывать ситуацию, появится функция отключения анимаций способностей других участников отряда.
- Предпросмотр характеристик. В игру добавят возможность заранее увидеть изменения параметров при гравировке снаряжения, что избавит пользователей от необходимости принимать решения вслепую.
- Исправление работы питомцев. Будут устранены ошибки, из-за которых спутники некорректно отображались или самопроизвольно исчезали во время исследования мира, прерывая процесс автоматического сбора предметов и добычи руды.
Подробные сроки введения каждой из описанных функций будут объявлены в примечаниях к следующим патчам.


Типо как гача игра говно ибо тут тупо персонажи из игры. Это чисто для фанатов.
Как игра середняк. Копирует геншин но видно что не дотягивает.
В итоге для кого она создана - неопонятно. Ну для фанатов.... Но не думаю что их прямо много.
Ты в нее играл, прошел весь сюжет и тд? Я думаю нет)
По мне 7ds наголову выше геншина, я отыграл больше 100 часов, прошел весь сюжет, скрафтил 4 сета брони. БС пачки 42к, в соло убиваю всех боссов на адском режиме, паравозу людей на боссов.
Игра на высоком уровне, нравится графика, анимация, боевка, тут есть совместный геймлей и она тянет больше на типо мморпг.
Из минусов дорогой донат, не хватает фарма золотых монет, мало онлайн совместного контента, гильдия в игре кроме общего чата ничего не дает.
У меня день сейчас проходит так, несколько раз данж, потом фарм золото, платины, фарм цветочков.