Южнокорейская студия Chrono Studio, ранее отделившаяся от NPIXEL, открыла новые вакансии для разработки MMORPG Chrono Odyssey. Судя по описанию позиций, команда активно внедряет инструменты на базе искусственного интеллекта в производственные процессы.
В частности, студия ищет «инженера по автоматизации разработки», который займется созданием среды ИИ-агентов. Предполагается использование таких решений, как Claude Code, Cursor AI и OpenCode. Эти инструменты должны помочь упростить и ускорить работу над графикой, проектированием, программированием, тестированием и т. д.
Интересно, что опыт работы с нейросетями также указан как желательный навык в вакансиях технического художника и аниматоров, что дополнительно подчеркивает курс студии на интеграцию ИИ в различные этапы разработки.
Однако есть одна вакансия, в которой опыт работы с нейросетями не упоминается — «менеджера по сборке билдов». В рамках этой должности сотрудникам предстоит обеспечивать качество сборок и оперативное обслуживание игры не только на ПК, но и на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Вполне вероятно, что в компании еще не готовы переложить данный процесс на ИИ-агентов.
Напомним, что релиз игры запланирован на первый квартал 2027 года, а во втором полугодии 2026 года ожидает закрытый тест.



