В честь 40-летия культовой франшизы The Legend of Zelda издание Game Informer опубликовало большой материал, в котором приняли участие известные деятели искусства и индустрии. Среди приглашенных экспертов оказался Эрик Барон, автор знаменитого симулятора жизни Stardew Valley. Разработчик признался, что при создании своего хита, разошедшегося тиражом более 41 миллиона копий, он во многом опирался на принципы дизайна, заложенные Nintendo еще в 80-х годах.
По словам Барона, приключения Линка научили его правильно выстраивать чувство первооткрывателя и использовать визуальные подсказки. Он привел в пример механику, когда игрок видит недоступную область, но понимает, что сможет попасть туда позже, получив соответствующий предмет. Именно это предвкушение новых возможностей, по мнению разработчика, становится главной движущей силой игрового процесса. В Stardew Valley данная концепция нашла отражение в системе квестовых предметов, таких как ржавый ключ от канализации или самоучитель гномьего языка, которые расширяют доступный мир и функционал персонажа аналогично инструментам из серии Zelda.
Влияние классики Nintendo прослеживается и в более прикладных элементах дизайна. Барон отметил, что структура меню, возможность скашивать траву на участках и даже сама логика получения особых артефактов были вдохновлены его любимыми экшен-адвенчурами. Несмотря на разные жанры, фундаментальные идеи The Legend of Zelda органично вписались в симулятор фермера, превратив его из простого менеджмента ресурсов в полноценное исследование. По словам автора, многие вещи, которые сегодня считаются базовыми для индустрии, стали общепринятыми именно благодаря новаторству Nintendo.
Отвечая на вопрос о личных предпочтениях, Эрик Барон выделил The Legend of Zelda: Link's Awakening как свою самую любимую часть франшизы. Она стала его первым знакомством с серией и запомнилась уникальной атмосферой, которая, по его мнению, напоминает современные инди-проекты своей камерностью и оригинальностью. В данный момент Барон продолжает работу над своей следующей игрой Haunted Chocolatier, где, вероятно, также найдут отражение проверенные десятилетиями механики легендарной серии.

