Разработчик кооперативного экшена Evilbane по имени Генри опубликовал свежий отчет о состоянии проекта, раскрыв подробности двух механик, которые находятся на финальных этапах производства. Основное внимание в текущем квартале уделено созданию полноценного хаба для игроков и расширению возможностей персонализации персонажей, что стало прямым ответом на запросы участников предыдущего пре-альфа тестирования.
Основным местом действия в перерывах между миссиями станет Штаб-квартира. Согласно игровому лору, это старое сооружение когда-то имело иное предназначение, а теперь превращено в укрепленный форпост отряда «Фенрир». Локация функционирует как временная крепость, где размещены исследовательские лаборатории, ремонтные отсеки и склады снаряжения. Здесь пользователи будут не только готовиться к очередному выходу в опасные зоны, но и изучать архивные записи, постепенно раскрывая истинные цели своего подразделения и подробности устройства игрового мира.
Кроме того, разработчики готовят обширный набор инструментов для редактора внешности, включающий изменение черт лица, причесок, нанесение татуировок и выбор цветовых палитр. Также обещают большое разнообразие стилей одежды, чтобы каждый созданный герой обладал индивидуальностью. По словам авторов, они стремятся создать систему, которая поможет игрокам выстроить более тесную эмоциональную связь со своими персонажами, не ограничиваясь простым набором косметических правок.
Помимо вышеупомянутых нововведений, продолжается работа над наполнением игры контентом. Команда создает новые регионы для исследования, расширяет бестиарий и добавляет дополнительные типы вооружения. В ближайшее время планируется ввести новые активные навыки для кооперативного режима.
Продюсер отметил, что отзывы сообщества остаются главным ориентиром при настройке баланса и механик взаимодействия между игроками. О датах следующего этапа тестирования, где можно будет опробовать функционал штаб-квартиры и редактор персонажей, будет объявлено позже.


