Боевая система, гача-механика и стартовые награды — Итоги трансляции в честь скорого релиза MONGIL: STAR DIVE

Компания Netmarble провела обещанную прямую трансляцию, посвященную предстоящему релизу ролевого экшена в стиле аниме MONGIL: STAR DIVE. Специальное шоу под названием FIRST DIVE SHOW представило подробности сюжета, визуальной части, боевой системы и гача-механики. Мы же собрали для вас всю информацию со стрима в краткой форме:

  • MONGIL: STAR DIVE является официальным сиквелом классической и популярной игры Monster Taming, переосмысливающим знакомую вселенную на современном техническом уровне. Сюжет посвящен приключению главных героев Верны и Клауда, путешествующих по огромному континенту Беллана, населенному людьми, монстрами и различными полулюдьми, где они будут исследовать Центральный континент и восточную страну Вега на востоке.
  • Визуальная часть игры разработана на базе движка Unreal Engine 5, который позволил создать полностью трехмерную, глубокую и насыщенную графику. Команда разработчиков поставила перед собой цель добиться кинематографического качества картинки, чтобы происходящее на экране ощущалось как просмотр высокобюджетного аниме с детализированным окружением, эффектным размытием заднего фона и выразительными лицами персонажей.
  • Боевая система строится на управлении отрядом из трех персонажей в режиме реального времени, где ключевую роль играет механика своевременного переключения между бойцами. Для успешного прохождения сложного контента, например, битв с боссами в «Пространственном разломе» или соло-боссов в режиме «Покорение», игрокам нельзя бездумно нажимать кнопки. Необходимо накапливать шкалу усталости у врага, чтобы затем использовать мощные Burst-атаки.
  • Важной механикой игры является система укрощения побежденных монстров, которая превращает их в полезных компаньонов — Кольца монстров. Их можно не только коллекционировать, но и экипировать на персонажей, чтобы получить пассивные бонусы и активировать специальные эффекты связи (Link Chain) при выполнении определенных боевых условий. Также их можно синтезировать для получения более мощных версий.
  • Во время трансляции были подробно представлены несколько игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальным стилем боя. Верна описывается как справедливая девушка с динамичными атаками, Клауд — как любопытный лучник, умеющий общаться с монстрами, а Мина — очаровательная жрица-кумихо, атакующая врагов огненными сферами и способная призывать своего двойника, который повторяет ее атаки. Особое внимание уделили Эстер — бывшему рыцарю-командиру, скрывающейся под видом горничной в таверне «Дива и Клевер», которая в бою использует метлу для создания ослепляющих дымовых завес и наносит стремительный урон ветром.
  • Разработчики щедро награждают игроков за участие в предварительной регистрации и стартовых событиях. За саму регистрацию выдаются персонаж Франциска, билеты призыва и мутировавший монстр, а использование специального промокода LOVEMONGIL позволит получить дополнительные ресурсы для прокачки. Кроме того, в игре будет запущено событие за ежедневный вход, где просто за авторизацию игроки получат обычные и особые билеты призыва.
  • В первом временном баннере появится горничная Эстер. Для гарантированного получения персонажа предусмотрена система «гаранта»: с 76-й попытки шанс выпадения начнет увеличиваться, а на 90-й крутке она выпадет со стопроцентной вероятностью. При этом за каждый призыв до ее максимальной прокачки будут выдаваться по 10 бонусных билетов. Вместе с баннером стартует сюжетное событие, раскрывающее предысторию Эстер, а в магазине события можно будет приобрести уникальные 3D-фоны, материалы для улучшения и другие вещи.
  • Официальный глобальный релиз игры состоится 15 апреля 2026 года, и в преддверии этого события запланирована масштабная рекламная кампания. 9 апреля пройдет пресс-конференция в Таиланде, а 13 апреля на YouTube и X состоится специальный прямой эфир с участием японских актеров озвучивания и инфлюенсеров. После релиза поддержка игры продолжится офлайн-мероприятиями, такими как коллаборационные кафе на Тайване, тематические поп-ап сторы в Южной Корее и различные раздачи мерча по всему миру.
  • Разработчики поделились планами на первое крупное обновление, которое выйдет уже в мае и добавит шестой сюжетный эпизод, расширяющий историю дальневосточного региона. Главным нововведением станет система Легендарных монстров, представляющая собой вершину механики укрощения. Первым таким существом станет Легира, обладающий уникальным внешним видом и требующий совершенно иного, более сложного и динамичного подхода в бою.
  • В ответ на многочисленные просьбы сообщества команда официально подтвердила, что в данный момент активно сотрудничает с партнерами для выпуска игры на домашних консолях PlayStation 5 и Xbox. Разработчики прилагают все усилия для оптимизации управления и графики под эти платформы, чтобы игроки смогли насладиться приключениями на большом экране вскоре после выхода основной версии.

Если вы хотите видеть больше новостей по MONGIL: STAR DIVE, то приглашаю в свой личный Telegram-канал по игре. Вступить можете по этой ссылке.

7.0
Весь мирРелиз15.04.2026
RPG | Экшен
PC, Mobile
Кооператив, Одиночная
Бесплатная
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF