Находящийся в разработке проект Assassin's Creed Codename Hexe от студии Ubisoft Montreal лишился очередного руководителя высшего звена. Геймдиректор игры Бенуа Ришер объявил о своем увольнении и переходе в недавно основанную студию Servo Games. Это уже вторая крупная потеря в кадровом составе руководства проекта за текущий год. Ранее, в феврале, команду покинул креативный директор Клинт Хокинг, место которого занял ветеран серии Жан Гесдон.
Бенуа Ришер работал в Ubisoft Montreal с перерывами более двадцати лет и принимал участие в создании Assassin's Creed Valhalla. Его уход совпал с периодом масштабной реструктуризации внутри компании, в ходе которой была представлена новая концепция Creative House. Несмотря на изменения в управлении, Ubisoft столкнулась с рядом трудностей, включая закрытие студии в Галифаксе и отмену нескольких неанонсированных тайтлов. Ситуация вокруг Codename Hexe осложняется отсутствием официальных подробностей о самой игре с момента ее анонса в сентябре 2022 года.
На данный момент известно, что Codename Hexe должна стать частью платформы Assassin's Creed Infinity и предложить игрокам мрачное сюжетное повествование в необычном историческом сеттинге. Помимо данного проекта, издатель продолжает работу над мультиплеерным спин-оффом Assassin's Creed Invictus и мобильной игрой Assassin's Creed Codename Jade.
