Крупное обновление для Solo Leveling: ARISE переработает сюжетную линию и систему развития

Изображение с новым персонажем Антуан Мартинес, добавленном в обновлении для Solo Leveling: ARISE

Компания Netmarble представила крупное обновление для ролевого экшена Solo Leveling: ARISE, которое серьезно меняет привычный игровой процесс. Разработчики провели масштабную переработку основной сюжетной кампании. Из глав с 3-й по 20-ю были удалены повторяющиеся этапы для ускорения динамики повествования, а в некоторые главы нормального уровня сложности добавлены специальные стадии с уникальными боссами и особыми условиями боя. История Сон Джину получила продолжение в главах с 32-й по 34-ю. Вместе с этим главный герой обрел новую форму «Монарх теней: Истребитель», что сопровождается увеличением максимального уровня со 140-го до 150-го.

Валюта для входа в различные режимы, такие как Врата, Нестабильное подземелье и Поле битвы Хаоса, была унифицирована. Теперь для доступа к этим активностям используется единый ключ, что упрощает менеджмент ресурсов. Также в игре открылось новое подземелье под названием «Разлом разума», предназначенное для высокоуровневых испытаний.

Важным этапом развития проекта стало введение двух новых систем «Вехи Монарха» и «Наследник». Первая представляет собой глобальную шкалу прогрессии, где за достижение определенных этапов развития Сон Джину открываются постоянные усиления и редкие ресурсы. Вторая дает возможность призывать на помощь персонажей, унаследовавших силы древних правителей. Первым доступным представителем этой категории станет Майро, наследник Белого Пламени.

Не обошлось и без нового персонажа. Список охотников пополнит Антуан Мартинес, специализирующийся на стихии света. Герой использует в бою тяжелый топор, а его механика завязана на накоплении зарядов и поддержке группы. Финальные удары его способностей активируют эффект «Мудрости», восстанавливающий здоровье союзникам, в то время как ультимативный навык обрушивает на противников мощные ударные волны после предварительного усиления оружия.

7.0
Весь мирРелиз08.05.2024
RPG | Экшен
PC, Mobile
Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Комментарии (5)
tenshi99
08 мая 2026 в 21:38
кто играл годная вещь или фигня? а то отзывы разщшлись во мнениях
0
Kikiki
tenshi99 08 мая 2026 в 22:03
Кому как, кому зашла манхва, аниме по соло левелингу то стоит поиграть, я лично играю с выхода и даже не надоела, как раз 2 годовщина, очень много халявы для новичков дают
0
Maslojopiy
tenshi99 09 мая 2026 в 13:22
я недельку поиграл и дропнул, прям быстро наскучила. Я жду изометрическую рпг по Solo Leveling, вроде как в этом или следующем году должна выйти сразу в глобал и на русском языке.
0
stzoom
tenshi99 09 мая 2026 в 18:49
Играл, наверное, чуть больше года. ~1,3г решил вернуться на вторую годовщину. Поиграл полдня и удалил, даже то, что донатные валюты на двух +10 персов осталось. Желание продолжить играть не появилась.
За то время что не играл, донатных опций, паков и прочего, такое ощущение увеличилось в 2 раза, ну это пиздец, господа.
0
stzoom
tenshi99 09 мая 2026 в 18:52
А, и да Чтобы выкрутить перса на полную, тебе нужно его 11 штук. :))))
Одна копия персонажа все равно, что у тебя его нет.
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF