Студия Grinding Gear Games анонсировала финальное крупное обновление перед полноценным релизом Path of Exile 2. Расширение под названием «Возвращение Древних» (Return of the Ancients) выйдет 29 мая 2026 года и полностью пересмотрит структуру эндгейма, добавив более 50 часов нового контента. Игрокам предстоит исследовать территорию древней крепости, пробужденной катаклизмом, и столкнуться с 15 новыми боссами, включая четырех особо опасных противников «пикового» уровня. Важным изменением станет отказ от случайного выпадения ключей для первого доступа к боссам. Теперь к каждому из них ведет выделенная сюжетная линия.
Одновременно с обновлением стартует лига «Руны Алдура». Сюжет посвящен кузнецу Фэрроу, возрождающему древнее искусство эзомитской рунной ковки. Игроки смогут наносить магические символы на остатки эзомита, создавая предметы с уникальными свойствами. Процесс сопряжен с высоким риском, ведь активация рун пробуждает и усиливает окружающую нежить, наделяя монстров стихийными или небесными способностями в зависимости от выбранных рун. В ходе развития лиги станет доступен новый защитный ресурс под названием рунический барьер, который служит не только дополнительным запасом здоровья, но и источником энергии для способностей, не требующих затрат маны.
В игре появятся два новых класса Восхождения:
- Spirit Walker (для Охотницы) управляет духами Азмери, призывая на помощь призрачных оленей, сов или медведей. Класс позволяет приручать боссов-зверей, превращая их в союзников, и использовать идолов для усиления миньонов.
- Martial Artist (для Монаха) специализируется на создании иллюзорных копий, повторяющих атаки персонажа. Мастер боевых искусств способен наносить рунические татуировки прямо на тело и использовать собственные кулаки как мощное оружие через путь «Каменного кулака».
Глобальные изменения коснутся и Атласа миров. Теперь это полноценно исследуемое пространство с фиксированными целями и задачами. Древо пассивных навыков Атласа было переработано. Очки теперь можно перераспределять без лишних затрат, выбирая специализацию под конкретный стиль игры. Кроме того, в систему эндгейма введены «Мастера Атласа», предлагающие асимметричные бонусы, которые можно менять между картами.
Разработчики также вводят в эндгейм обновленные механики из прошлых лиг, таких как Delirium, Breach, Ritual и Expedition, наделяя каждую из них собственной сюжетной аркой и уникальными методами крафта. Помимо этого, в клиент будет встроен планировщик билдов и система быстрой проверки цен на торговой площадке.
Релиз версии 1.0 запланирован на конец 2026 года после проведения фестиваля ExileCon.
