Во время презентации Xbox Games Showcase 2026 компания Activision впервые подробно показали обновленный режим DMZ для шутера Call of Duty: Modern Warfare 4. Разработчики называют его полноценным extraction-шутером, который значительно отличается от бета-версии, доступной в предыдущих играх серии.
Одним из главных нововведений станет полноценная система долгосрочной прогрессии. Игроки получат постоянный инвентарь, который сохраняется между вылазками, а также собственную оперативную базу, где можно развивать различные станции, улучшать экипировку и открывать новые возможности.
В отличие от старой версии DMZ, персонажи теперь будут обладать собственной историей развития. Для каждого оперативника сохраняются инвентарь, снаряжение, дерево особенностей и накопленные ресурсы. Это позволит создавать специализированных персонажей для PvP, фарма ресурсов или выполнения сюжетных заданий.

Еще одной важной механикой станет система 3D-печати. Игроки смогут находить редкие компоненты и чертежи, необходимые для создания ценного оборудования и экипировки, например бронежилетов. Улучшение принтера позволит открывать новые рецепты и расширять возможности производства.
Также серьезно переработана оружейная система. Теперь создание оружия напрямую связано с внутриигровой экономикой. Деньги, заработанные во время рейдов, будут автоматически поступать на базу и использоваться для покупки модификаций. Чем более мощное и редкое оружие, тем дороже обойдется его сборка.
Особое внимание разработчики уделили исследованию мира. Новая карта Hajin предложит большое количество скрытых локаций, секретных проходов и закрытых зон. Кроме того, на карте появятся опасные области с радиацией, доступ к которым потребует специального снаряжения.

Для любителей PvE подготовлена система лейтенантов и командиров. На карте будут появляться уникальные цели, за уничтожение которых выдаются особые жетоны. Они необходимы для развития так называемой «Доски боссов» — системы сезонной охоты на боссов. При этом местоположение выпавших жетонов будет видно всем участникам матча, что неизбежно приведет к столкновениям между отрядами.
Разработчики также сделали ставку на более живой игровой мир. В зависимости от действий игроков будет возрастать уровень угрозы. Чем активнее действует отряд, тем больше мир реагирует на действия игроков и усиливается сопротивление:
- Появляются новые подразделения ИИ.
- Прибывают подкрепления на вертолетах.
- Начинается преследование транспортом.
- В охоту включаются ударные вертолеты.

Для новичков подготовлен ряд специальных механик. Одной из них станет турникет, который позволит один раз самостоятельно подняться после получения смертельного ранения даже без набора самореанимации. Кроме того, в игре появится индикатор скрытности, показывающий степень обнаружения персонажа противниками.
Разработчики подчеркивают, что хотят сделать DMZ не просто очередным режимом, а самостоятельным extraction-шутером внутри экосистемы Call of Duty. Для этого в игру добавят сюжетные миссии, динамические операции, побочные задания, систему репутации, развитие базы и множество взаимосвязанных механик прогрессии.
Релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 и нового DMZ состоится 23 октября 2026 года на ПК, XBOX Series X/S и PlayStation 5.
