Подробности режима DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4: постоянная прогрессия, база и живой мир

Режим DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4

Во время презентации Xbox Games Showcase 2026 компания Activision впервые подробно показали обновленный режим DMZ для шутера Call of Duty: Modern Warfare 4. Разработчики называют его полноценным extraction-шутером, который значительно отличается от бета-версии, доступной в предыдущих играх серии.

Одним из главных нововведений станет полноценная система долгосрочной прогрессии. Игроки получат постоянный инвентарь, который сохраняется между вылазками, а также собственную оперативную базу, где можно развивать различные станции, улучшать экипировку и открывать новые возможности.

В отличие от старой версии DMZ, персонажи теперь будут обладать собственной историей развития. Для каждого оперативника сохраняются инвентарь, снаряжение, дерево особенностей и накопленные ресурсы. Это позволит создавать специализированных персонажей для PvP, фарма ресурсов или выполнения сюжетных заданий.

Подробности режима DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4: постоянная прогрессия, база и живой мир

Еще одной важной механикой станет система 3D-печати. Игроки смогут находить редкие компоненты и чертежи, необходимые для создания ценного оборудования и экипировки, например бронежилетов. Улучшение принтера позволит открывать новые рецепты и расширять возможности производства.

Также серьезно переработана оружейная система. Теперь создание оружия напрямую связано с внутриигровой экономикой. Деньги, заработанные во время рейдов, будут автоматически поступать на базу и использоваться для покупки модификаций. Чем более мощное и редкое оружие, тем дороже обойдется его сборка.

Особое внимание разработчики уделили исследованию мира. Новая карта Hajin предложит большое количество скрытых локаций, секретных проходов и закрытых зон. Кроме того, на карте появятся опасные области с радиацией, доступ к которым потребует специального снаряжения.

Подробности режима DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4: постоянная прогрессия, база и живой мир

Для любителей PvE подготовлена система лейтенантов и командиров. На карте будут появляться уникальные цели, за уничтожение которых выдаются особые жетоны. Они необходимы для развития так называемой «Доски боссов» — системы сезонной охоты на боссов. При этом местоположение выпавших жетонов будет видно всем участникам матча, что неизбежно приведет к столкновениям между отрядами.

Разработчики также сделали ставку на более живой игровой мир. В зависимости от действий игроков будет возрастать уровень угрозы. Чем активнее действует отряд, тем больше мир реагирует на действия игроков и усиливается сопротивление:

  • Появляются новые подразделения ИИ.
  • Прибывают подкрепления на вертолетах.
  • Начинается преследование транспортом.
  • В охоту включаются ударные вертолеты.
Подробности режима DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4: постоянная прогрессия, база и живой мир

Для новичков подготовлен ряд специальных механик. Одной из них станет турникет, который позволит один раз самостоятельно подняться после получения смертельного ранения даже без набора самореанимации. Кроме того, в игре появится индикатор скрытности, показывающий степень обнаружения персонажа противниками.

Разработчики подчеркивают, что хотят сделать DMZ не просто очередным режимом, а самостоятельным extraction-шутером внутри экосистемы Call of Duty. Для этого в игру добавят сюжетные миссии, динамические операции, побочные задания, систему репутации, развитие базы и множество взаимосвязанных механик прогрессии.

Релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 и нового DMZ состоится 23 октября 2026 года на ПК, XBOX Series X/S и PlayStation 5.

Весь мирРелиз22.10.2026
Экшен | Шутер
PC
Одиночная, Мультиплеер, Кооператив
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF