NC приготовила специальный обзорный ролик для глобальной аудитории MMORPG AION 2

NC приготовила специальный обзорный ролик для глобальной аудитории MMORPG AION 2

Компания NC опубликовала специальный 10-минутный ролик по MMORPG AION 2, предназначенный для глобальной аудитории. В нем руководитель глобального издательства Со Ин Соп, гейм-директор им Нам Джун и исполнительный продюсер издательства Мерв Ли Квай поделились подробностями об открытом мире, кастомизации персонажей, боевой системе и другом.

AION 2 разрабатывается на базе графического движка Unreal Engine 5 и позиционируется как полноценная финальная версия оригинальной концепции, лишенная прошлых технических ограничений. Сюжетная линия разворачивается в мире Атрея спустя 200 лет после разрушения Башни Вечности и падения защитного барьера, положившего начало эпохе нового Повелителя Балауров. Игровой процесс полностью переведен в формат бесшовного открытого мира, общая площадь которого увеличилась в 36 раз по сравнению с первой частью.

В основу исследования территорий заложена вертикальная свобода перемещения, совмещающая фирменные полеты на крыльях с полноценным плаванием и погружением в детализированные подводные локации. Ростер доступных классов на старте унаследует восемь классических архетипов: Гладиатор, Страж, Убийца, Стрелок, Волшебник, Заклинатель, Целитель и Чародей. Боевая система базируется на динамичной non-target механике с расчетом попаданий после совершения удара, что повышает требования к индивидуальным навыкам управления. PvE-активности и масштабные PvP-сражения, включая проникновение на вражеские территории через пространственные разломы и битвы за артефакты в Бездне, спроектированы независимо друг от друга.

Игра предлагает богатый редактор персонажей, насчитывающий 200 настраиваемых зон деформации, включая изменение формы зрачков и прорисовку кровеносных сосудов на коже. Игроки могут захватывать диких монстров в качестве компаньонов и развитой механикой окрашивания брони.

Монетизация проекта предполагает использование платных и бесплатных линеек боевого пропуска за премиальную валюту Кюна, а также единую ежемесячную подписку стоимостью $15, открывающую полный доступ к регулируемой игроками экономике. Представители издательства подчеркнули, что ассортимент внутриигрового магазина будет состоять исключительно из декоративных элементов, косметических обликов оружия и декоративных питомцев, не дающих прямых боевых преимуществ.

Видео
КореяРелиз19.11.2025
MMORPG
PC, Mobile
ММО
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (8)
VanzerKlain
25 июня 2026 в 23:42
косметических обликов оружия и декоративных питомцев, не дающих прямых боевых преимуществ. Тем временем в описании маунта... Owned effect: MP30. Critical resist 5. Precision 1 и т.д.
+3
GenryPavel
VanzerKlain 26 июня 2026 в 05:48
там система коллекций петов и трансмога шмоток, собираешь, получаешь доп. статы. все петы и внешки можно получить игровым путем.
0
jerevo9295
25 июня 2026 в 16:45
Они вроде что-то сделать хотели с этим тупизмом комбух pve и pvp скиллов - переделали?
0
_NF_
jerevo9295 25 июня 2026 в 20:24
А что там за тупизм комбух?
0
Maslojopiy
jerevo9295 25 июня 2026 в 22:15
да вроде всё норм с этим, там боёвка проще некуда.
0
_NF_
25 июня 2026 в 20:23
Дороговатая подписка для игры в которой еще и пропуска надо отдельно покупать для так сказать получения полного профита.
0
VanzerKlain
_NF_ 25 июня 2026 в 23:37 (изменён)
На старте все равно многие залетят в проект, но когда поймут что их ограничивают и подписка окажется принудительной, сразу многие начнут отваливаться и рейтинг игры в стиме быстро полетит вниз. Так как ты либо делаешь игру исключительно по подписке и ни у кого вопросов нет, либо не ограничиваешь геймплей подпиской. Ща... разрабы просто пока еще не понимают всей проблемы их решения) Они уверены что такое прокатит.
А по итогу онлайн резко с пару сотен тысяч полетит в сторону пары десятков тысяч.
+1
_NF_
VanzerKlain 26 июня 2026 в 14:13
Как бы да
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF