Студия Mudtek объявила дату выхода приключенческой ролевой игры Dimraeth, выполненной в пиксельном ретро-стиле. Проект появится в стадии раннего доступа 15 сентября 2026 года и будет распространяться через сервис Steam. Полноценный релиз состоится спустя примерно два года после этого.
Выход в раннем доступе призван подвести итог годовой работы команды над полировкой механик, расширением доступного инструментария и увеличением масштабов игровой карты. Ближе к намеченному сроку авторы планируют опубликовать подробную дорожную карту, в которой детально опишут график и состав грядущих контентных обновлений вплоть до релиза.
Создатели приняли решение полностью убрать из публичного доступа текущую демоверсию игры, которая будет заблокирована для скачивания уже 15 июля. Подобный шаг вызван серьезным техническим и контентным расхождением между ознакомительной сборкой и актуальной версией, подготавливаемой к выпуску. Различия затронули большинство ключевых элементов, начиная от базовых настроек перед загрузкой игрового мира и заканчивая базовыми игровыми функциями. По словам представителей студии, если они и вернутся к идее повторного выпуска демоверсии в будущем, ее придется полностью пересобирать с нуля.
Вместе с объявлением были опубликованы первые изображения двух новых спутников из будущей системы домашних питомцев. В версии раннего доступа ожидается появление внушительного списка различных существ. Разработчики планируют наделить компаньонов не только уникальным внешним видом, но и разнообразными геймплейными функциями, подробности о которых будут раскрыты в последующих информационных материалах.
Dimraeth представляет собой кооперативную ролевую игру с элементами выживания и строительства базы, действие которой разворачивается в разоренном войной фэнтезийном мире Миркеа. Сюжет повествует о группе незнакомцев, получивших бессмертие и сверхъестественные способности в результате неудачного мистического ритуала и теперь вынужденных противостоять распространяющейся подземной порче. Игровой процесс разделен на исследование динамически меняющегося бесшовного мира, ведение боевых действий в реальном времени и обустройство собственного укрепленного убежища в дикой местности. Играть можно как в одиночку, так и в группе из восьми человек.
Ролевая система проекта предлагает гибкую настройку персонажа посредством разветвленного дерева навыков, выбора из нескольких рас и синергии классов, а боевой арсенал насчитывает более 300 заклинаний с возможностью комбинирования стихийных элементов. Важной частью геймплея является развитие крепости, которая не только служит защитой от внешних угроз, но и привлекает неигровых персонажей, открывающих доступ к новым квестам, технологическим улучшениям и механикам личных взаимоотношений, включая романтические линии. Окружающая среда чутко реагирует на действия пользователей и подвержена смене времен года и погодных условий, влияющих на тактическую обстановку в ходе выполнения миссий.

