О монетизации в глобальной версии MMORPG AION 2 рассказали авторы в новой заметке

О монетизации в глобальной версии MMORPG AION 2 рассказали авторы в новой заметке

Компания NC опубликовала новую заметку, касающуюся монетизации и экономической системы глобальной версии MMORPG AION 2. Игра будет распространяться по модели Free to Play, позволяя играть без вложения реальных денег. При этом, по словам авторов, платные элементы не должны ограничивать доступ к контенту или влиять на соревновательный процесс.

Монетизация состоит из следующих пунктов:

  • Две валюты и аукцион. Внутриигровая валюта Кина добывается исключительно игровым путем и служит для торговли оружием, броней и материалами на регулируемом рынке, где за проведение сделок взимается стандартный налог. Премиальный ресурс Куна приобретается за реальные деньги, а при наличии подписки пользователи смогут обменивать Кину на Куну на специальной бирже по плавающему курсу, определяемому спросом и предложением.
  • Опциональная подписка. Премиальная подписка стоимостью 15 долларов в месяц предоставляет игрокам дополнительные удобства в управлении ресурсами и расширяет возможности торговли валютой на внутренней бирже.
  • Ассортимент премиум-магазина. Стационарная витрина разделена на косметические предметы (декоративные костюмы, крылья, питомцы, аксессуары и скины для оружия) и расходуемые материалы. Разработчики заявляют, что данные товары ориентированы на ускорение долгосрочного прогресса персонажа без прямого вмешательства в критические боевые механики.
  • Боевой пропуск. Прогресс разделен на бесплатную шкалу, доступную всем игрокам за выполнение стандартных активностей, и премиальную ветку, открываемую за Куну. Вторая включает в себя визуальные улучшения вместе с элементами ускорения прокачки.
  • Наборы основателей. На этапе тестирования игрокам предложат стартовые наборы, содержащие уникальные титулы, аватары, валюту, бонусы для ранних стадий развития и 5 дней раннего доступа. Авторы подчеркнули, что содержимое данных комплектов не содержит элементов, способных нарушить баланс в PvP-сражениях. Кроме того, серверы раннего доступа в течение определенного времени будут полностью отделены от релизных в плане PvP-матчмейкинга и Торговли.

На текущий момент проект готовится к глобальному релизу, который запланирован на сентябрь 2026 года для PC.

КореяРелиз19.11.2025
MMORPG
PC, Mobile
ММО
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (23)
_NF_
09 июля 2026 в 08:33 (изменён)
По итогу за реал уже на старте мы имеем возможность официально купить игровую валюту, редкие ресурсы, ускорить прокачку и прогресс персонажа, а так же взять петов с какими нибудь полезными свойствами. Само собой, это не элементы П2В. И это при том, что только старт, а в дальнейшем все донатные гайки имеют свойства затягиваться еще больше.
+2
SpitefulSpirit
09 июля 2026 в 00:17
Ой, где же я видел похожее, а ну да, точно, в ТЛке.
+1
Svarog
SpitefulSpirit 09 июля 2026 в 12:41
В тл ты хоть выставить на аук товар можешь без вливания реала.
+1
SpitefulSpirit
Svarog 11 июля 2026 в 23:00
Аргумент, но один фиг - игра превращается в соревнование кошельков, что не есть гуд. В ТЛке можно выбить дорогой трейт, продать его, или извлечь из дорогой шмотки чертеж, или непривязанный лут продать, но один фиг, чел, который кинул крупную сумму в монитор, скупит топ шмот на ауке, купит нужные трейты, и сделает это всё за 10 минут, а ты будешь пыжиться, траить боссов, уповать на рандом, и так далее. Удручает эта "мобильная" экономика в ММО проектах, я давно уже разочаровался в НС софт как в разработчике, хотя их игра и завоевала моё сердечко в начале нулевых на целых 8 лет
0
Угрюмъй
08 июля 2026 в 19:03
Мега донатная игруха! От айона осталось одно название.
0
МоРкОвКа
Угрюмъй 08 июля 2026 в 19:29
Айон был всегда донатной помойкой.
0
_NF_
Угрюмъй 09 июля 2026 в 21:34
Надо было переименовать в "айоПт".
0
Vandgory
МоРкОвКа 08 июля 2026 в 22:04
Херню несешь. Ты до 2013 в него играл, ребенок? Или только заходил в него в последние 5 лет?
0
SpitefulSpirit
Vandgory 09 июля 2026 в 00:14
Пока игра была по подписке - было огонь, дальше какое-то грехопадение началось
+1
МоРкОвКа
Vandgory 09 июля 2026 в 01:02 (изменён)
Не неси ахинею, дитя
-1
Kenar
09 июля 2026 в 07:50
Лол, они все таки оставили батлпасс, я думал все обойдется только подпиской. Монетизация шляпа, боевка шляпа, чем они вообще завлекать людей собрались?
0
Vandgory
Kenar 09 июля 2026 в 09:41
А ты правда думал, что они сделают из 2 премиумов и 2 баттлпассов лишь 1 премиум?
Хотя бы на половину снизили аппетиты и уже норм. Думаю даже это стоило им сил))
+1
Kenar
Vandgory 09 июля 2026 в 09:51 (изменён)
Хз, я просто не вижу за что платить в принципе. Вот они вывалили инфу о подписке+БП+покупка ингейм валюты за реал + аук закрытый подпиской, а для чего мне в целом такая игра забыли рассказать xd

Ну типа да, летать можно. Скины с сиськами навыкат круто. А че дальше то, где селлпоинты игры?) Ну там, йоба боёвка, какие-то прикольные системы билдостроения, какие-то уникальные активности. У первого Аиона например был селлпоинт в виде абисса, дерадикона и рифтов. У Арчаги целый мир в стиле полусандбокса с фракционкой. У Теры боёвка, данжи и пвп. А тут как будто нового и продающего вообще ни-ху-я
+3
Vandgory
Kenar 09 июля 2026 в 10:24
Ну да, уникальности у Айон2 нет. Это просто ТЛ 2.0.
+1
SpitefulSpirit
Kenar 11 июля 2026 в 23:12
С языка снял практически, потрогать интересно, но чет не думаю, что он способен надолго увлечь, особенно бесит это навязывание в виде агрессивной монетизации, это даже хлеще чем "слышь, купи" (с), потому что вот судя по ТЛке, там типа батлпасс и не нужен, но изучение его содержимого намекает на получение ценного ресурса за деньги, который игровым путем капает медленно и долго. И вот этот запашок пейтувина прям раздражает. А когда еще игра и максимально вторичная, и пытается играть на ностальгии,не предлагая чего-то кардинально нового - это выглядит как попытка наивного продажника первогодки втюхать тебе телевизор, когда ты пришел за проектором
+1
Keleos
10 июля 2026 в 18:58
Авторы подчеркнули, что содержимое данных комплектов не содержит элементов, способных нарушить баланс в PvP-сражениях

Ну конечно
5дней префарма совсем не повлияют на баланс в пвп
0
Orvyn
Keleos 10 июля 2026 в 20:08
Как сказано в новости, будут отдельные серверы для тех, кто купил набор)
0
Keleos
Orvyn 12 июля 2026 в 12:42
Кроме того, серверы раннего доступа в течение определенного времени будут полностью отделены от релизных в плане PvP-матчмейкинга и Торговли.

в течение определенного времени

временно
мы не знаем на сколько временно
если пол года - то ок
если месяц - то не ок
если еще меньше то это мем
0
Orvyn
Keleos 12 июля 2026 в 16:12
Конечно, временно. Было бы странно оставлять серверы отдельными неограниченно)
0
Keleos
Orvyn 12 июля 2026 в 20:58
ты вот вроде читать умеешь
А коммент на который ответ пишешь не прочитал
0
Orvyn
Keleos 12 июля 2026 в 21:17 (изменён)
Вы свой собственный комментарий тоже не прочитали, по всей видимости. В том-то и дело, что мы не знаем, когда это произойдет. Но в своем первом сообщении выразили уверенность, что повлияет. Так или иначе, объединить матчмейкинг и экономику в любом случае нужно.

В своем ответе я даже не опровергал ваши слова. Наоборот, подтвердил, что это временно. Не понимаю, к чему такой негатив
0
Keleos
Orvyn 12 июля 2026 в 22:07
напишу максимально просто, что бы у вас в этот раз не было желания исказить смысл прочитанного ни случайно, ни намеренно

Есть два варианта

ПЛОХОЙ ВАРИАНТ
Временно = неделя
СИЛЬНОЕ влияние предзаказа на экономику и баланс в пвп

ХОРОШИЙ ВАРИАНТ
Временно = ШЕСТЬ месяцев
СЛАБОЕ влияние предзаказа на экономику и баланс в пвп

почему я написал

если еще меньше то это мем

мем - шутка, то, от чего вам будет смешно
Суть этой фразы:
Если разработчик сделает ограничение меньше чем в месяц - это будет исключительно комичная ситуация, но вы и сами должны это понимать, ведь так?
0
Orvyn
Keleos 12 июля 2026 в 23:38
Тоже напишу максимально просто.

Мой первый комментарий был ответом на ваше сомнение в том, что серверы для раннего доступа создадут дисбаланс. Я сказал, что будут отдельные серверы, тем самым выразив надежду, что дисбаланса все-таки не будет.

Вы мне ответили, что временно и указали несколько предполагаемых дат.

Я отметил, что действительно временно, от себя добавив, что было бы странно отделять их навсегда.

В этот момент у вас почему-то бомбануло и вы начали что-то писать про неумение читать

Признаюсь, меня это немного задело, поэтому я ответил зеркально, потому что изначально в моем сообщении никакого негатива не было, но я получил его в ответ.

Я не понимаю, зачем вы продолжаете разжёвывать мне очевидное, так как я и не спорил с вашим утверждением.
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF