Разработчики MMORPG Zeus: God of Pride опубликовали новое видео, в котором подробнее рассказали о ключевых особенностях проекта. По словам авторов, они создают «конкурентную MMORPG», однако стремятся снизить стресс от постоянного PvP и бесконечной гонки прогресса. Для этого в игре появятся многочисленные системы косвенной конкуренции, объединенные под названием Odyssey.
В рамках Odyssey игрокам предложат несколько типов контента, среди которых:
- Огромная башня на 500 этажей, рассчитанная на постепенное продвижение по мере развития персонажа.
- Активности в открытом мире, включая мировых боссов, разломы со сражениями с Титанами, а также сезонные PvE-испытания.
- PvE-рейды для гильдий с отдельными рейтингами для разных уровней сложности.
- PvP будет представлено ареной 1 на 1 и GvG, где гильдии будут соревноваться с соперниками схожего уровня развития. При этом разработчики отказались от обязательных прямых столкновений между игроками: вместо них в ряде активностей будут использоваться специальные «Персоны» — управляемые искусственным интеллектом копии других персонажей.

На старте игры появятся четыре базовых класса — Warrior, Mage, Rogue и Paragon. После достижения определенного уровня они смогут трансформироваться в одну из двух специализаций:
- Warrior: Knight, вооруженный мечом и щитом, и Berserker, вооруженный двуручным мечом.
- Mage: Elementalist — стихийный маг льда и огня, и Oracle, лечащий союзников и накладывающий на них положительные эффекты.
- Rogue: Assassin, использующий парные кинжалы для быстрых атак, и Ranger, вооруженный луком.
- Paragon — уникальный класс, который сильнее всего отличается от привычных архетипов жанра. Его специализации также необычны: Blessed сочетает черты святого рыцаря и безумного берсерка, а Artisan ориентирован на экономику, ремесло и торговлю, практически не участвуя в боях. По словам авторов, экономика играет в игре не меньшую роль, чем сражения, поэтому специализированный торгово-ремесленный класс выглядит вполне логичным решением.

Одной из главных особенностей Zeus: God of Pride станет развитая система управления персонажем с помощью ИИ. Игрок сможет одним нажатием передать управление искусственному интеллекту, не выходя из игры. В этом режиме персонаж способен самостоятельно выполнять практически любые PvE-активности, пока пользователь следит за прогрессом, занимается торговлей или улучшением экипировки. Более того, фарм не будет останавливаться даже после выхода из клиента, а продолжить игровой процесс можно будет на ПК, мобильном устройстве или планшете.
Также разработчики реализовали систему «призыва», благодаря которой персонажи, находящиеся под управлением ИИ, смогут автоматически присоединяться к гильдейским рейдам и помогать союзникам в сражениях с боссами.

Отдельное внимание разработчики уделили удобству интерфейса: многие действия, такие как регистрация предметов в коллекции, улучшение снаряжения и покупка необходимых ресурсов на аукционе, можно будет выполнять массово и из одного окна, без необходимости переключаться между многочисленными меню.
