Palworld опробовало 40 миллионов игроков — Разработчик рассказал о пройденном пути в раннем доступе

Palworld опробовало 40 миллионов игроков — Разработчик рассказал о пройденном пути в раннем доступе

Студия Pocketpair объявила, что общее число пользователей их многопользовательского симулятора выживания с элементами коллекционирования существ Palworld превысило 40 миллионов человек по всему миру. К этому числу относятся как покупатели игры на всех платформах, так и подписчики Game Pass на PC и Xbox. Данную информацию раскрыл руководитель отдела издательства и коммуникаций по имени Баки в специальном видео, где он также вспомнил о вышедших ранее крупных обновлениях.

Анонс приурочен к скорому выходу проекта из стадии раннего доступа. Полноценный релиз версии 1.0 запланирован на 10 июля 2026 года. Финальное контентное обновление станет самым масштабным в истории проекта и полностью переработает множество ключевых механик, а также добавит новые неизведанные территории, оружие и виды существ.

Развитие проекта началось с момента его запуска в ранний доступ 19 января 2024 года, когда игра предлагала пользователям базовый архипелаг, 137 разновидностей существ, называемых Палами, и ограничение прокачки на уровне 50. Первым важным этапом эволюции стало весеннее обновление до версии 0.2, добавившее механику рейдов со специальным алтарем призыва на базе, где первыми боссами выступили близнецы Беллануар. Летом того же года вышло контентное дополнение Sakurajima, расширившее карту за счет одноименного острова, добавившее 24 новых Пала, фракцию «Клан Цветка Луны» во главе с лидером Саей, а также первый морской аванпост в виде нефтяной вышки и PvP-арену для сражений между пользователями.

К концу 2024 года игра получила крупное февральское обновление, сместившее планку контента в сторону усложнения игрового процесса. В песочницу добавили регион Feburary Island с фракцией воинов под предводительством босса Бикона, которая использовала зенитные турели для ограничения полетов. Вместе с этой территорией появились механика экспедиций, древо исследований, хардкорный режим и случайная генерация параметров. В марте 2025 года патч версии 0.5 активировал полноценный кроссплей между PC и консолями PlayStation 5 и Xbox, а также ввел межсерверное хранилище существ, систему трансмогрификации экипировки и фоторежим.

Последний год поддержки перед финальным релизом запомнился аудитории крупными кроссоверами и социальными функциями. В июне 2025 года состоялся запуск совместного обновления Tides of Terraria с добавлением острова, босса Мунлорда и монстров из одноименной двухмерной песочницы, а также механики рыбалки и возможности нанимать сюжетных персонажей вроде Зои в качестве компаньонов. Зимнее обновление конца 2025 года под названием Home Sweet Home принесло коллаборацию с шутером ULTRAKILL, перенос рейдовых сражений на выделенные арены для защиты баз от разрушения и официальную интеграцию мастерской Steam Workshop для удобной установки пользовательских модификаций. К этому моменту максимальный уровень персонажей вырос до 65, а общий ростер существ расширился до 215 видов.

8.5
Весь мирРНД (Ранний доступ)19.01.2024
Выживание | Песочница | Шутер | Экшен
PC, Xbox One, Xbox Series X|S
Кооператив, Мультиплеер, Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF