Авторы кооперативного экшена Blight: Survival рассказали о текущем состоянии проекта

Авторы кооперативного экшена Blight: Survival рассказали о текущем состоянии проекта

Haenir Studio опубликовала июльский дневник разработки кооперативного экшена Blight: Survival, в котором подробнее рассказала о текущем состоянии проекта, ключевых игровых механиках и дальнейших планах.

После Future Games Show игра привлекла большое внимание аудитории, поэтому разработчики решили еще раз рассказать, что представляет из себя игра. Blight: Survival — это PvE-экшен с элементами хоррора, рассчитанный на одиночное или кооперативное прохождение. Игрокам предстоит выполнять миссии в мире, охваченном загадочной инфекцией Blight, превращающей людей в чудовищ. Перед каждым заданием персонажи готовятся в крепости-хабе, а затем отправляются исследовать локации, собирать ресурсы, выполнять дополнительные задачи и самостоятельно решать, когда стоит покинуть опасную территорию с добычей, а когда рискнуть и продвинуться дальше ради более ценных наград.

Авторы кооперативного экшена Blight: Survival рассказали о текущем состоянии проекта

В настоящее время одним из главных направлений разработки остается создание разнообразных локаций. Помимо уже показанных открытых пространств, команда активно работает над замками, подземельями, пещерами, поселениями и узкими коридорами. По словам разработчиков, подобные закрытые зоны должны изменить темп исследования и сделать сражения более напряженными, сохранив баланс между масштабом мира и плотностью игрового контента как для одиночной игры, так и для кооператива.

Отдельное внимание разработчики уделяют развитию самой инфекции Blight — одной из ключевых особенностей игры. Разработчики совершенствуют систему распространения заражения по игровому миру и создают новые визуальные эффекты. В качестве примера они показали внутренний инструмент, позволяющий настраивать скорость распространения заражения и количество пораженных участков окружения. При этом авторы подчеркнули, что текущая визуализация является временной, а обновленный внешний вид инфекции продемонстрируют позднее.

Продолжается работа и над боевой системой. После демонстрации в последнем трейлере нескольких видов оружия команда рассказала об их особенностях. Одноручные мечи предназначены для быстрых и динамичных атак на ближней дистанции, кинжалы делают ставку на скорость и точность, а двуручный цвайхендер станет тяжелым оружием с уникальным стилем боя. Кроме того, разработчики подтвердили, что в игре будут и дистанционные виды вооружения.

Авторы кооперативного экшена Blight: Survival рассказали о текущем состоянии проекта

За последние месяцы система сражений была значительно переработана. Основная цель — сделать бои более отзывчивыми, реалистичными и требовательными к грамотному выбору позиции, таймингу и взаимодействию между игроками, а не к простому нажатию кнопок.

Также авторы продолжают проводить закрытые плейтесты с участниками программы Playtest Squad. По мере продвижения разработки тестирование планируют планируют значительно расширить уже до конца 2026 года. Желающие принять участие смогут подать заявку через официальный Discord-сервер проекта.

Авторы кооперативного экшена Blight: Survival рассказали о текущем состоянии проекта
7.0
Приключения | Хоррор
PC
Кооператив, Мультиплеер, Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF