Когда Shards Online превратилась в Legends of Aria, в ней поменялось не только имя. В первом дневнике разработчики решили рассказать, каким изменениям подверглась боевая система и что нам стоит ожидать.
По словам команды, система стала слишком сложной в результате постоянного многолетнего развития. Для реализации динамических сражений и глубокой взаимосвязи между навыками её пришлось переработать. Они отталкивались от стремления сделать её интересной и возможностей движка.
В итоге получилась довольно быстрая боевая система, которая будет знакома многим по современным MMO и интуитивно понятна. Было заменено практически всё, даже полоска здоровья. Также вы сможете потратить 600 очков на изучение различных навыков. Напомним, что второе альфа-тестирование намечено на 28 апреля.