Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»

Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»

К анонсу SILENT HILL: Townfall многие фанаты относились крайне скептически. Да и после релиза, судя по статистике Steam,пользователи не спешили покупать игру. Максимальный онлайн оказался гораздо ниже, чем у Silent Hill 2 и даже у неоднозначной Silent Hill f, которая разделила фанатов на два лагеря. Но все ли так плохо, как могло показаться на первый взгляд? Постараюсь ответить на этот вопрос в данном обзоре.

Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»

Для начала стоит подтвердить или опровергнуть опасения, которые были у меня до запуска игры. Прежде всего, переход на вид от первого лица (который раньше был лишь в небольшой игре The Short Message и отдельных эпизодах) — это очень даже неплохое решение. В отличие от прошлых частей, здесь стало еще больше стелса и меньше экшена, а новая перспектива отлично подчеркивает данное направление. Вам приходится прятаться, выглядывать из-за угла и прислушиваться к каждому шороху. Более того, разработчики специально сделали так, чтобы сражения воспринимались скорее как вынужденная мера, а не как основной способ взаимодействия с врагами. Можно использовать окружение, отвлекать противников и просто обходить их стороной. Не хочу сказать, что стало лучше или хуже, ведь у каждого подхода есть свои особенности. Честно говоря, мне бы и самому не хотелось, чтобы серия полностью ушла в сторону первого лица. Но неудачным данный эксперимент явно нельзя назвать.

Главный герой по имени Саймон действительно получился неоднозначным. При первом знакомстве он ощущается как пустой болванчик, который прямолинейно на все реагирует, а иногда будто бы вообще не проявляет эмоций. Впрочем, по мере развития истории это постепенно меняется. Ближе ко второй половине Саймон начинает чаще реагировать на происходящее, проявлять эмоции и активнее участвовать в событиях. Конечно, этого все равно недостаточно, чтобы назвать его одним из лучших персонажей серии, но со временем за ним становится интереснее наблюдать.

Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»
Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»
Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»
Изображение
Изображение
Изображение

Впечатления от сюжета тоже менялись по мере прохождения. В начале он кажется скучным и развивается слишком медленно. Вы получаете какие-то намеки, встречаете новых персонажей, находите очередную записку, но при этом толком не понимаете, что вообще происходит и к чему все это ведет. Однако вскоре ситуация меняется. Сюжет наконец-то начинает двигаться с мертвой точки, а происходящее в Сент-Амилии становится гораздо интереснее. Уже хочется разобраться, что случилось с городом, как связаны между собой персонажи и почему все происходящее вообще имеет такой вид. При этом игра не дает прямых ответов на все вопросы, оставляя некоторые детали на откуп самому игроку и позволяя самостоятельно строить теории о происходящем.

К слову, Саймон не является единственным играбельным персонажем. Часть второй и третьей глав нам разрешают поиграть за Зои, чью просьбу прибыть в город мы и видим в начале игры. Несмотря на то, что ей выделили ощутимо меньше времени, геймплей за нее отлично разбавляет прохождение, привнося с собой элементы, связанные с медициной. Важную роль в истории играет и Ричард, который изначально помогает нам удаленно, а в одной из глав мы и вовсе получаем возможность поиграть за него. Причем здесь разработчики уже не жалеют патронов, поэтому после довольно осторожного прохождения за Саймона можно наконец вдоволь настреляться.

Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»
Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»
Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»
Изображение
Изображение
Изображение

Сама атмосфера у игры вполне соответствует названию. Несмотря на все эксперименты с перспективой и геймплеем, авторы явно понимали, что именно делает Silent Hill узнаваемым. Здесь хватает тумана, заброшенных помещений, странных звуков и неприятного ощущения, что за происходящим вокруг скрывается что-то гораздо более страшное. Действие на этот раз происходит не в привычном американском городе, а в небольшом шотландском городке Сент-Амилия, но это не мешает игре быть Silent Hill.

Более того, игра довольно часто пугает не самими монстрами, а ожиданием встречи с ними. Вы можете спокойно исследовать очередное помещение, читать записку или искать решение головоломки, а затем услышать какой-нибудь подозрительный звук из соседней комнаты. Приходится остановиться и прислушаться, пытаясь понять, действительно ли там кто-то находится или вам просто показалось. Такие моменты порой работают гораздо лучше скримеров.

Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»
Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»
Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»
Изображение
Изображение
Изображение

Боевая система при этом еще сильнее была отодвинута на второй план. Сражаться придется редко, особенно если вы рассчитываете получить одну из концовок. В большинстве случаев гораздо выгоднее просто избежать встречи с противником, спрятаться или обойти его. И это снова хорошо сочетается с видом от первого лица, поскольку вместо привычного уничтожения всех врагов вам необходимо постоянно следить за окружением и думать, куда двигаться дальше. Отдельно стоит упомянуть портативное устройство CRTV, которое Саймон носит с собой. Этот предмет отлично вписывается в общую атмосферу игры и активно используется в нескольких механиках, таких как возможность узнать направление пративников и получение дополнительной лорной информации.

В игре действительно много классических задач, в которых нужно найти ключ, подобрать код, изучить записки или внимательно осмотреть помещение. В одних случаях решение находится прямо рядом, а в других приходится идти в другую часть локации. Правда, некоторые головоломки могут показаться слишком запутанными. Признаюсь, несколько раз мне пришлось воспользоваться гайдами, чтобы понять, что вообще от меня хочет игра.

Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»
Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»
Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»
Изображение
Изображение
Изображение

Что касается графики, то в целом никаких серьезных претензий нет. Игра выглядит хорошо, а окружение получилось достаточно детализированным. Особенно понравились заброшенные здания и моменты, когда привычная реальность начинает постепенно превращаться во что-то более неприятное. Видно, что разработчики старались сделать каждую локацию запоминающейся, а не просто набить игру одинаковыми коридорами. Правда, оптимизация в Townfall не самая лучшая. Периодически возникают статтеры и падения FPS, причем иногда это происходит даже тогда, когда происходящее на экране явно не должно сильно нагружать систему. В целом, играть можно, и большую часть времени все работает нормально. Но без дополнительных патчей здесь явно не обошлось бы.

Обзор Silent Hill: Townfall — «Возвращение в туман с новой перспективой»

Silent Hill: Townfall — не та игра, которую можно назвать настоящим подарком для фанатов, но это вполне достойная часть серии, которую я прошел не без удовольствия. Вид от первого лица здесь оказался оправданным, а стелс, головоломки и атмосфера хорошо дополняют друг друга. Первые главы действительно могут разочаровать медленным сюжетом и довольно безликим Саймоном, но уже ко второй половине ситуация заметно улучшается. История начинает двигаться, персонажи лучше раскрываются, а происходящее в Сент-Амилии наконец начинает вызывать интерес. В целом, разработчикам удалось сохранить фирменный стиль и предложить вполне интересный вариант развития серии.

Оценка: ★★★★☆

7.5
Весь мирРелиз23.09.2026
Приключения | Хоррор
PC, PlayStation 5
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF