Windrose полностью переработает кастомизацию кораблей и превратит трюм в полноценную базу

Windrose полностью переработает кастомизацию кораблей и превратит трюм в полноценную базу

Разработчики пиратского симулятора выживания Windrose начали раскрывать подробности следующего крупного обновления Ashlands. В первой статье, посвященной грядущему апдейту, говорится о новых возможностях кастомизации.

Видео

После выхода Windrose в раннем доступе разработчики изучали отзывы игроков и постепенно пришли к выводу, что первоначальная модель кастомизации слишком сильно ограничивает дальнейшее развитие системы. Сейчас корабли существуют в трех основных вариантах: базовом, Берегового Братства и Чернобородцев. Выбор фракционной версии одновременно определяет значительную часть внешнего вида судна, из-за чего разные элементы нельзя свободно комбинировать между собой. Кроме того, дальнейшее расширение подобной системы становилось все сложнее. Для каждой новой фракции пришлось бы создавать собственные варианты корпусов, визуальных элементов и связанных с ними настроек. Поэтому в Ashlands разработчики откажутся от заранее собранных фракционных кораблей.

После переработки игрок сначала будет выбирать класс судна, а затем самостоятельно настраивать его внешний вид и оснащение. Например, построив кэтч, можно будет использовать весь набор предусмотренных для этого класса элементов без привязки к конкретной фракционной версии. В общую систему также перенесут некоторые детали, которые раньше были доступны только на определенных кораблях, а вместе с ними появятся новые варианты оформления.

Windrose полностью переработает кастомизацию кораблей и превратит трюм в полноценную базу
Windrose полностью переработает кастомизацию кораблей и превратит трюм в полноценную базу
Windrose полностью переработает кастомизацию кораблей и превратит трюм в полноценную базу
Изображение
Изображение
Изображение

Изменения затронут не только внешний вид. Разработчики хотят расширить внутреннее пространство судов и дать возможность размещать в трюме различные функциональные и декоративные объекты. На старте планируется добавить как минимум верстак и костёр для приготовления пищи. В дальнейшем список доступных объектов может расшириться.

Также рассматривается дополнительное хранилище, существующее отдельно от основного корабельного инвентаря. Доступ к таким контейнерам через вкладку «Флагман» на расстоянии может быть ограничен, зато они позволят брать с собой больше припасов и хранить добычу после продолжительных плаваний.

Часть устанавливаемых модулей сможет влиять на возможности самого корабля. Судно можно будет подготовить под конкретную задачу: разместить больше оборудования для длительной экспедиции, освободить пространство под груз для торгового рейса или сделать упор на системы, необходимые перед морскими столкновениями. Набор возможностей будет зависеть от выбранного оснащения.

Windrose полностью переработает кастомизацию кораблей и превратит трюм в полноценную базу
Windrose полностью переработает кастомизацию кораблей и превратит трюм в полноценную базу
Windrose полностью переработает кастомизацию кораблей и превратит трюм в полноценную базу
Windrose полностью переработает кастомизацию кораблей и превратит трюм в полноценную базу
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Полностью свободного строительства внутри кораблей не планируется. Для размещения объектов разработчики предусмотрят определенное количество специальных мест. Причина связана не только с тесным пространством под палубой, но и с устройством самих кораблей. В Windrose они объединяют большое количество связанных между собой игровых и визуальных систем, а свободная установка объектов могла бы заметно увеличить нагрузку на производительность.

Новая система также затронет уже существующие суда. Фракционные версии кораблей будут удалены, однако разработчики обещают сохранить прогресс игроков и полностью вернуть ресурсы за разобранные корабли. Подробности перехода на новую систему обещают раскрыть позднее.

Команда рассматривает и другие изменения морского геймплея, включая более активное участие экипажа в работе корабля, новые варианты применения пушек и дополнительные взаимодействия с корабельными системами. Эти элементы пока находятся на более ранней стадии разработки, поэтому точных деталей по ним разработчики не раскрывают.

Весь мирРНД (Ранний доступ)14.04.2026
RPG | Выживание | Экшен
PC
ММО, Мультиплеер
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF