Fury Studios опубликовала первый выпуск дневников разработчиков игры Kingdom III: Rising Realms, которая является продолжением Kingdom Two Crowns. Команда подробно рассказала о сеттинге, источниках вдохновения и изменениях визуального стиля.
Действия Kingdom III развернутся в постапокалиптическом мире, расколотом на острова посреди бескрайнего океана, спустя много веков после Kingdom Two Crowns. Когда-то единый мир распался на множество осколков, а теперь в Короне сотворения пробуждается сила, способная объединить разрозненные земли. Игрокам предстоит восстанавливать королевство, поднимая острова из океанских глубин и постепенно возвращая жизнь опустошенным территориям. Главной угрозой вновь станут силы Жадности.
На этот раз авторы решили вернуться к европейскому средневековью, которое послужило основой для ранних игр серии. В качестве главного источника вдохновения выбраны Британские острова с густыми лесами, скалистыми побережьями и пейзажами Шотландского высокогорья. Реалистичные природные локации и привычные средневековые войска будут соседствовать с элементами кельтской мифологии и британского фольклора. В мире появятся легендарные существа, чудовища и местные духи, которым предстоит сыграть свою роль в противостоянии Жадности.
Заметные изменения коснулись пиксельной графики. Разработчики увеличили плотность пикселей, сохранив узнаваемый стиль серии, и переработали освещение. Обновленная визуальная система призвана помочь подробнее передавать облик персонажей и окружения, а также усилить атмосферу лесов, опасных ночных путешествий и кровавых лун.
Новая графика повлияла и на дизайн игровых бойцов. В Kingdom III появятся элитные войска с уникальными способностями и собственными боевыми тактиками. Одним из уже представленных персонажей стала Мастер лука. Других героев и особенности их боевого применения разработчики обещают раскрыть в следующих дневниках.
Kingdom III: Rising Realms разрабатывается для ПК и консолей, но дата релиза пока не объявлена.



