Компания Pixel Storm выпустила крупное графическое обновление постапокалиптического онлайн-экшена Crossout, вместе с которым игра сменила название на Crossout Remastered. Знакомые Пустоши получили переработанное освещение, более детализированный рельеф, динамические воду и растительность, улучшенные взрывы и новые визуальные эффекты.
Сильнее всего изменения заметны во время сражений. Вражеские бронемобили появляются из тумана, а фары, пожары и взрывы освещают броню и окружающие руины. На поле боя стали выразительнее тени, пыль и дымка. За обновленную картинку отвечают переработанное глобальное освещение, улучшенные тени, локальные отражения и новая модель атмосферного рассеивания света, благодаря которой окружение естественнее реагирует на источники освещения.
Изменилась и реакция мира на действия игроков. Трава приминается под колесами и гусеницами, кусты колышутся на ветру и вздрагивают, когда сквозь них проносятся тяжелые боевые машины. Вода в реках, болотах и лужах реагирует на движение техники: по поверхности расходятся волны, от ударов снарядов поднимаются брызги, а крупные шагающие машины оставляют заметные следы на мелководье. В обновленной системе воды также появились улучшенные отражения и преломление света.
Разработчики переработали и ландшафты Пустошей. Текстуры высокого разрешения, адаптивная тесселяция и технология Height Blend добавляют объем дорогам, скалам, грязи и другим поверхностям. Окружение стало детализированнее, однако привычные маршруты и возможности для манёвра на знакомых локациях сохранились.
Вместе с обновлением игра получила поддержку технологий масштабирования DLSS 4.5 и FSR 3.1.



