Движок GameMaker Runtime станет бесплатным для коммерческого использования

Движок GameMaker Runtime станет бесплатным для коммерческого использования

Компания YoYo Games сообщила, что игровой движок GameMaker Runtime (GMRT) станет бесплатным для коммерческого использования с 1 января 2027 года. Разработчики смогут создавать и выпускать игры для ПК, мобильных устройств, веб-платформы и GX Games без покупки профессиональной лицензии. Для выпуска проектов на консолях по-прежнему потребуются лицензия Enterprise и статус одобренного разработчика.

Помимо этого, доступ к исходному коду GMRT будет предоставляться на всех тарифных планах. Это даст сообществу возможность изучать устройство движка, адаптировать его под собственные задачи и потенциально вносить вклад в развитие технологии.

Разработчики, уже владеющие лицензией Professional, сохранят возможность коммерчески выпускать игры, созданные на прежнем GMS2 Runtime. Для этой версии также станет доступен исходный код. Стоимость существующих тарифных планов не изменится, а правила консольной разработки останутся прежними.

«С самого начала GameMaker стремился сделать разработку игр более доступной и гибкой для каждого создателя. По мере развития бета-версии GMRT на разных платформах мы расширяем возможности, которые предоставляем разработчикам. Нам не терпится увидеть, что придумает сообщество, пока мы открываем новую главу в истории GameMaker», — заявил руководитель GameMaker Рассел Кей.

GameMaker широко используется для создания двумерных игр, в том числе независимыми студиями. Среди известных проектов на этом движке можно выделить UNDERTALE, Hotline Miami и Katana ZERO. Для начинающих разработчиков в нем предусмотрен инструмент GML Visual, позволяющий собирать игровую логику с помощью визуальных блоков без необходимости писать весь код вручную.

GMRT представляет собой новое поколение среды выполнения, призванное заменить GMS2 Runtime. Разработчики заявляют об улучшении производительности, расширении совместимости с новыми инструментами и развитии возможностей трёхмерной графики. Открытое бета-тестирование GMRT началось в июле 2024 года, и работа над ним продолжается.

Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF