Компания NC опубликовала инфографику, посвящённую первым 18 дням глобальной версии MMORPG AION 2. За это время игроки провели в мире Атрея более 108,2 миллиона часов, создали 6,3 миллиона персонажей и прошли 21,1 миллиона групповых подземелий.
За первые 18 дней пользователи создали более 6,3 миллиона персонажей. Самым популярным классом стал Gladiator с 17%, за ним следуют Chanter и Sorcerer с 13% у каждого. Что интересно, класс Gladiator ранее был самым популярным классом на релизе корейской версии. Однако второе место занимал Ranger с 18%, а третьим был Cleric с 13,1%.
PvP-сражения между элийцами и асмодианами в глобальной версии привели к 26,4 миллиону убийств игроков. За тот же период пользователи прошли в общей сложности 53,2 миллиона инстансов, включая 21,1 миллиона групповых подземелий. Наиболее популярным оказался Urugugu Canyon — на нормальном уровне сложности его прошли почти 4 миллиона раз.
Игра также привлекла внимание зрителей Twitch — с начала раннего доступа общее время просмотра трансляций превысило 35,6 миллиона часов. С 5 по 12 октября AION 2 занимала четвёртое место среди самых просматриваемых игр на платформе.
Еще одним важным достижением стал пиковый онлайн, что превысил отметку в 400 000 игроков. Компания NC считает это факт «одним из главных сюрпризов 2026 года».



Обычно у них все хуже, 10-20к
Остальные скуфы свалят в вов = ) вот чо базарят человеки
В Айоне 2 как и в ла2 у тебя решает шмот, заточка, сколько ты нагриндил и донат. Это формула идентична ла2.
Если ты воспринимаешь буквально - что Айон 2 это ла 2, то ты странный. Тебе говорят про суть Айона 2.
Кто больше бабок вкинул, нагриндил, шмот лучше сделал - тот и самый сильный
Буквально корейское ммо. И те кому зашла линейка - с большей вероятностью затянутся в Айон 2
А те кому нравится вов - скорее вскго обойдут ее стороной потому что они к такому не привыкли
А китам, которые скипнули бездушный гринд - просто нечего делать в игре. Т.к. игра ничего кроме гринда ради гринда не предоставляет. И ПВП для них не имеет смысла, они будут всех шотать, но ничего полезного оттуда не вынесут.
звучти как-то не очень весело
Формула мб и слизана, но реализована совсем не так как в ВоВе
так она в это говно бездуховное не пойдет. Точнее не задержится
Скок там уже онлайн просел, 260к с 400к?
Поэтому ВоВ отлично работает, знает свою аудиторию и делает контент под нее, а не пытается угодить всем.
Вон форевер выпускает и наберет огромный онлайн.
Мб надо делать ммо которое расчитано на 30+ аудиторию, а не для 14 летних школьников которым ММО не нравится и они лучше пойдут в сессионки