Авторы ArcheAge Chronicles рассказали об изменениях после демоверсии и первом крупном обновлении

Авторы ArcheAge Chronicles рассказали об изменениях после демоверсии и первом крупном обновлении

Создатели MMORPG ArcheAge Chronicles рассказали об изменениях, которые готовят к запуску раннего доступа, и раскрыли планы на первое крупное обновление в декабре. Часть информации уже было раскрыто ранее, но теперь появилось больше подробностей.

Исполнительный продюсер ArcheAge Chronicles по имени Хэм поблагодарил игроков, опробовавших демоверсию во время фестиваля «Играм быть» в Steam. Отзывы сообщества помогли выявить проблемы с запуском игры, черными экранами, отключениями от серверов, поиском участников группы и чатом. Игроки также высказали замечания по поводу боевой системы, баланса оружия и привязки отдельных классов к определенному полу.

К выходу раннего доступа разработчики добавили экран компиляции шейдеров при первом запуске, исправили некоторые ошибки авторизации и отключения от серверов, а также устранили несовместимость с рядом антивирусных программ. Улучшена работа игры на системах с несколькими мониторами и при переключении полноэкранного режима. Если масштабирование изображения или генерация кадров не работают на конкретной системе, игра теперь автоматически меняет соответствующие настройки и уведомляет пользователя.

Авторы ArcheAge Chronicles рассказали об изменениях после демоверсии и первом крупном обновлении

Изменения затронули и сетевую составляющую. Регион сервера теперь определяется автоматически с учетом местоположения игрока, а для Бразилии и Сингапура открыты дополнительные серверы. Группы могут оставаться вместе при переходе между каналами мира, а приглашения работают в обоих типах каналов. Игроки также получили возможность сразу перемещаться на канал лидера группы. Прогресс в подземельях и инстансах теперь сохраняется после отключения от сервера, а некоторые участки подземелий, ранее рассчитанные исключительно на одиночное прохождение, разрешили проходить в группе.

В боевой системе скорректировали урон «Стены огня», а боссы стали устойчивее к навыкам, урон которых зависит от максимального запаса здоровья цели. Разработчики переработали силу атак и масштабирование урона Волнового меча, изменили навык «Огненная стрела» для длинного лука и настроили способности боевого молота, топора, молниевые умения стихийного посоха и стремительный выпад берсерка. «Фатальный удар» теперь срабатывает надежнее, а «Резня» больше не переключает цель при использовании на поверженном противнике. Парирование с разоружением расходует меньше прочности, а навыки реже проходят сквозь монстров. Также исправлены ситуации, когда боссы исчезали за стенами или проваливались под пол.

Отдельная команда займется дальнейшей доработкой боевой системы уже во время раннего доступа. По словам Хэма, мнения игроков о выносливости, реакции на попадания и скорости передвижения заметно различались, поэтому разработчики не стали спешить с масштабными изменениями к запуску. Та же команда будет работать над системой наведения дальних атак и механикой агрессии противников в группе.

Авторы ArcheAge Chronicles рассказали об изменениях после демоверсии и первом крупном обновлении

В первом обновлении, запланированном на декабрь, начнется постепенный процесс удаления гендер-лока. Первым привязки класса к полу лишится Воин, позволив выбрать женского персонажа для данной специализации. В дальнейшем аналогичные изменения затронут остальные классы, а конечная цель команды заключается в полном устранении ограничений к выходу ArcheAge Chronicles из раннего доступа.

В том же обновлении Воин получит третий тип оружия под названием «Гладиус». Разработчики планируют постепенно добавлять третье оружие каждому классу, однако подробности пока не раскрываются.

Объем доступного мира на старте раннего доступа будет значительно больше, чем в демоверсии. Если на фестивале игра охватывала лишь небольшую часть Берегa Алмазов, то ранний доступ откроет большую часть этой территории, а также два новых региона: Руины Гильдена и Равнины Астрон. Всего игрокам станут доступны более 60 областей, что примерно в двадцать раз превышает размер демоверсии, и свыше тысячи точек для исследования и сбора предметов. В каждом регионе предусмотрены собственные истории, боссы и подземелья.

Ранний доступ ArcheAge Chronicles начнется 3 ноября в 15:00 по тихоокеанскому времени, то есть 4 ноября в 02:00 по московскому времени. После запуска разработчики планируют опубликовать дорожную карту дальнейшего развития игры, предварительно собрав новые отзывы сообщества.

8.5
Весь мирРНД (Ранний доступ)03.11.2026
Весь мирРНД (Ранний доступ)
MMORPG
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
ММО
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF