Enplex Games опубликовала второй выпуск дневников разработчиков Population Zero. На этот раз нам подробно рассказали о самом процессе создания игрового мира. Ведущий геймдизайнер Владимир Грисюк, младший дизайнер игрового мира Иван Чудный и дизайнер уровней Константин Малявкин поведали о том, как реализуются идеи при создании уровней, чтобы они были интересными.
Population Zero является многопользовательским симулятором выживания от московской студии, состоящей из бывших разработчиков Heroes of Might & Magic V, Blitzkrieg, WoT, SkyForge, Allods Online, Hearthstone и других. На данный момент игра находится в стадии пре-альфы, серверы которой периодически включают на несколько часов. Для того, чтобы получить возможность принять участие, необходимо оставить заявку на официальном сайте или приобрести карту доступа.