Игровая индустрия
KRAFTON запустила программу добровольного увольнения сотрудников в рамках «ИИ-трансформации»
Компания KRAFTON объявила о запуске программы «Добровольного увольнения по выбору», которая позволяет сотрудникам покинуть компанию и получить компенсацию до 36 месячных окладов в зависимости от стажа.
СМИ: IT-гигант Kakao планирует продать Kakao Games из-за длительных финансовых проблем
Южнокорейский IT-гигант Kakao планирует заключить сделку по продаже своей дочерней компании Kakao Games. Покупателем может выступить LINE Corporation, чья дочерняя компания LINE Games находится в глубоком кризисе.
Компания NCSOFT впервые за свою историю может сменить название
Компания NCSOFT рассматривает возможность изменения своего названия впервые за 27 лет с момента основания. Об этом сообщает южнокорейское издание Yonhap News со ссылкой на представителя компании.
Эксперт КАIST предупредил об угрозе ИИ для рынка труда в игровой индустрии и сфере IT
Профессор Ким Дэ Сик из Корейского института передовых технологий (КАIST) недавно дал интервью YouTube-каналу 지식인사이드.
Комиссия по справедливой торговле Южной Кореи оштрафовала три игровые компании за обман пользователей
Комиссия по справедливой торговле Южной Кореи (KFTC) объявила о санкциях в отношении трёх игровых компаний: Com2uS Holdings, Cosmos Entertainment и itoxi.
Pearl Abyss и PLAION заключили партнёрство для глобального распространения Crimson Desert
Компания Pearl Abyss объявила о заключении соглашения с издателем PLAION, который займётся глобальной дистрибуцией физических изданий Crimson Desert.
Wemade инвестировала более 7 миллионов долларов в студию бывших разработчиков Lies of P
Компания Wemade объявила о стратегических инвестициях в размере 10 миллиардов вон (~7,2 миллиона долларов) в молодую южнокорейскую студию Studio Rasa, основанную бывшими ключевыми разработчиками Lies of P.
NCSOFT открыла подразделение для мобильных казуальных игр и привлекла эксперта из Европы
Южнокорейская компания NCSOFT объявила о создании Mobile Casual Center — нового подразделения, специализирующегося на разработке мобильных казуальных игр.
СМИ: NCSOFT станет главным спонсором игровой выставки G-Star 2025
Компания NCSOFT станет главным спонсором крупнейшей южнокорейской игровой выставки G-STAR 2025, которая пройдёт с 13 по 16 ноября 2025 года. В данный момент процесс утверждения всех юридических тонкостей практически завершён.
Профсоюз NEOPLE готовится к пятидневной масштабной забастовке
Забастовки сотрудников южнокорейской Neople выходят на новый уровень - профсоюз объявил о пятидневной масштабной забастовке. Данное событие начнется 1 августа 2025 года, и станет очередным шагом в противостоянии руководства компании и ее профсоюза.
Neople отменила юбилейное офлайн-мероприятие DNF Universe 2025 из-за «внутренних обстоятельств»
Компания Neople, дочерняя студия Nexon и разработчик MMORPG Dungeon Fighter Online, официально отменила проведение масштабного мероприятия DNF Universe 2025, приуроченного к 20-летнему юбилею игры.
Власти Российской Федерации обсуждают ограничение издания игр иностранными компаниями в стране
Российские власти вместе с представителями индустрии продолжают обсуждать стратегию развития отечественного рынка видеоигр.
Правительство Южной Кореи выставило на торги 30,6% акций NXC, управляющей Nexon
Южнокорейское правительство объявило о начале открытых торгов по продаже части акций NXC, которая является материнской компанией Nexon. Всего планируется продать 851 968 акций, что эквивалентно 30,6% от общего количества.
Компания KRAFTON сменила руководство в Unknown Worlds, занимающейся разработкой Subnautica 2
Компания KRAFTON объявила о смене руководства в своей дочерней компании Unknown Worlds, известной по серии игр Subnautica. Новым генеральным директором стал ветеран игровой индустрии Стив Папутсис, ранее возглавлявший Striking Distance Studios.
Южнокорейская игровая компания HYBE IM объявила о ребрендинге и сменила название на Drimage
Южнокорейская игровая компания HYBE IM, являющаяся дочерней компания конгломерата HYBE, объявила о своем ребрендинге. До конца года планируется выпустить три проекта: Architect: Land of Exiles, Arkheron и OZ Re:write.
Топ-3 российских игровых компании по выручке в 2024 году: «Леста», Astrum Entertainment и «Криста»
Аналитическое агентство Smart Ranking опубликовало исследование о состоянии российского gamedev-рынка в 2024 году. Совокупная выручка топ-50 компаний составила 64,6 млрд рублей — на 32% больше, чем годом ранее.
KRAFTON приобретает японский анимационно-маркетинговый холдинг ADK за $515 миллионов
Компания KRAFTON объявила о приобретении японского холдинга ADK Holdings, специализирующегося на маркетинге и производстве анимации. Сделка была одобрена советом директоров 24 июня, а сумма покупки составила примерно 520 миллионов долларов.
Профсоюз компании Neople принял решение провести трёхдневную забастовку
Профсоюз сотрудников южнокорейской компании Neople объявил о начале трёхдневной полноценной забастовки с 25 июня 2025 года. Это первая подобная акция в истории всей корейской игровой индустрии, инициированная трудовыми спорами в отношении выплаты премий.
СМИ: Будущее Rememento: White Shadow под угрозой — студия Blackstorm уволила почти 70% сотрудников
Южнокорейская компания BlackStorm, выпустившая в декабре 2024 года мобильную аниме-RPG Rememento: White Shadow, оказалась в затруднительном положении.
Генеральный директор Shift Up поделился первыми подробностями сиквела Stellar Blade
После релиза ПК-версии экшена Stellar Blade компания Shift Up провела пресс-конференцию с представителями южнокорейских СМИ на которой рассказал о разработке игры поделился первыми подробностями сиквела.