Игровая индустрия

Как игровая индустрия борется с пандемией коронавируса
Как крупнейшие игровые компании борются с пандемией COVID-19

SocialPeta и Nativex выпустили отчет о медиабаинге на мировом мобильном рынке за 2020 год
SocialPeta совместно с Nativex, выпустили отчет «Обзор рынка мобильной рекламы за 2020 год» – общим объемом 80 страниц...

NCSOFT выделяет часть внутренних подразделений в новые компании
Южнокорейская компания NCSOFT планирует вывести часть внутренних подразделений в полноценные новые компании.

Стали известны все участники игровой выставки Tokyo Game Show 2024
Организаторы игровой выставки Tokyo Game Show готовятся установить личный рекорд по количеству выставочных стендов.

NCSOFT инвестировала 3,5 миллиона долларов в шведскую студию Moon Rover Games
Южнокорейская компания NCSOFT осуществила первоначальные инвестиции в шведскую студию Moon Rover Games.

Почему полноценной замены Discord игровое сообщество не найдет
Discord в последние девять лет прошел невероятный путь от браузерного чатика до уникального кроссплатформенного приложения с десятком функций.

Организаторы Summer Game Fest 2025 назвали дату проведения мероприятия
Игровое мероприятие Summer Game Fest 2025 пройдет в те же дни, что и годом ранее - с 7 по 9 июня. Церемония открытия стартует 7 июня в 01:00 по московскому времени.

В Китае вступили в силу новые стандарты к распространению и продвижению видеоигр
С 6 февраля 2025 года в Китае вступили в силу два стандарта, влияющих на игровую индустрию страны. Речь идет о «Классификации онлайн-игр» и «Основных требованиях к распространению и продвижению игр».

В Южной Корее обсуждают смягчение закона, регулирующего доступ к видеоиграм
В Южной Корее действует один из самых строгих законов, ограничивающих доступ к видеоиграм: все пользователи обязаны предоставлять свои персональные данные игровым компаниям для подтверждения возраста. Однако скоро это может измениться.

Krafton запустила программу Creator Network для поддержки создателей контента со всего мира
Krafton анонсировала маркетинговую программу поддержки создателей контента для своих игр, независимо от их популярности и формата. Принять участие смогут стриммеры и блогеры со всего мира, кроме стран находящихся под санкциями США.