Игровая индустрия

Профсоюз NEOPLE готовится к пятидневной масштабной забастовке
Забастовки сотрудников южнокорейской Neople выходят на новый уровень - профсоюз объявил о пятидневной масштабной забастовке. Данное событие начнется 1 августа 2025 года, и станет очередным шагом в противостоянии руководства компании и ее профсоюза.

Neople отменила юбилейное офлайн-мероприятие DNF Universe 2025 из-за «внутренних обстоятельств»
Компания Neople, дочерняя студия Nexon и разработчик MMORPG Dungeon Fighter Online, официально отменила проведение масштабного мероприятия DNF Universe 2025, приуроченного к 20-летнему юбилею игры.

Власти Российской Федерации обсуждают ограничение издания игр иностранными компаниями в стране
Российские власти вместе с представителями индустрии продолжают обсуждать стратегию развития отечественного рынка видеоигр.

Правительство Южной Кореи выставило на торги 30,6% акций NXC, управляющей Nexon
Южнокорейское правительство объявило о начале открытых торгов по продаже части акций NXC, которая является материнской компанией Nexon. Всего планируется продать 851 968 акций, что эквивалентно 30,6% от общего количества.

Компания KRAFTON сменила руководство в Unknown Worlds, занимающейся разработкой Subnautica 2
Компания KRAFTON объявила о смене руководства в своей дочерней компании Unknown Worlds, известной по серии игр Subnautica. Новым генеральным директором стал ветеран игровой индустрии Стив Папутсис, ранее возглавлявший Striking Distance Studios.

Южнокорейская игровая компания HYBE IM объявила о ребрендинге и сменила название на Drimage
Южнокорейская игровая компания HYBE IM, являющаяся дочерней компания конгломерата HYBE, объявила о своем ребрендинге. До конца года планируется выпустить три проекта: Architect: Land of Exiles, Arkheron и OZ Re:write.

Топ-3 российских игровых компании по выручке в 2024 году: «Леста», Astrum Entertainment и «Криста»
Аналитическое агентство Smart Ranking опубликовало исследование о состоянии российского gamedev-рынка в 2024 году. Совокупная выручка топ-50 компаний составила 64,6 млрд рублей — на 32% больше, чем годом ранее.

KRAFTON приобретает японский анимационно-маркетинговый холдинг ADK за $515 миллионов
Компания KRAFTON объявила о приобретении японского холдинга ADK Holdings, специализирующегося на маркетинге и производстве анимации. Сделка была одобрена советом директоров 24 июня, а сумма покупки составила примерно 520 миллионов долларов.

Профсоюз компании Neople принял решение провести трёхдневную забастовку
Профсоюз сотрудников южнокорейской компании Neople объявил о начале трёхдневной полноценной забастовки с 25 июня 2025 года. Это первая подобная акция в истории всей корейской игровой индустрии, инициированная трудовыми спорами в отношении выплаты премий.

СМИ: Будущее Rememento: White Shadow под угрозой — студия Blackstorm уволила почти 70% сотрудников
Южнокорейская компания BlackStorm, выпустившая в декабре 2024 года мобильную аниме-RPG Rememento: White Shadow, оказалась в затруднительном положении.

Генеральный директор Shift Up поделился первыми подробностями сиквела Stellar Blade
После релиза ПК-версии экшена Stellar Blade компания Shift Up провела пресс-конференцию с представителями южнокорейских СМИ на которой рассказал о разработке игры поделился первыми подробностями сиквела.

Акции NEXON выросли после слухов о заинтересованности Tencent в приобретении компании
Акции NEXON, одного из крупнейших разработчиков и издателей игр, выросли на фоне слухов о заинтересованности Tencent в приобретении компании.

Бывший топ-менеджер NEXON Чон Сок Мо возглавит глобальную экспансию Smilegate
Smilegate Group назначила Чон Сок Мо, бывшего глобального операционного директора NEXON, на пост директора по глобальному бизнесу. Он будет курировать международное развитие холдинга Smilegate Holdings.

Компания Jagex сократила часть команды RuneScape и приостановила работу над Project Zanaris
В компании Jagex, известной по таким играм как RuneScape и Old School RuneScape, прошла волна увольнений из-за масштабной реструктуризации.

Epic Games Store получит ряд улучшений функционала как для разработчиков, так и для игроков
На мероприятии State of Unreal 2025 Стив Алисон, генеральный менеджер Epic Games Store, рассказал о развитии сервиса в ближайшем будущем.

Опубликован хайп-тизер игрового мероприятия Summer Game Fest 2025
Организаторы игрового мероприятия Summer Game Fest 2025 опубликовали хайп-тизер мероприятия. В двухминутном видео нашлось место как уже вышедшим хитам, так и ожидаемым. Джеф Кили отметил, что включение игр в тизер «не делает их главной новостью шоу».

Названо более 60 партнеров мероприятия Summer Game Fest 2025
Джефф Кили опубликовал список партнёров Summer Game Fest 2025. Всего их более 60 — это рекордное значение за всю историю мероприятия.

Krafton запустила программу Creator Network для поддержки создателей контента со всего мира
Krafton анонсировала маркетинговую программу поддержки создателей контента для своих игр, независимо от их популярности и формата. Принять участие смогут стриммеры и блогеры со всего мира, кроме стран находящихся под санкциями США.

В Южной Корее обсуждают смягчение закона, регулирующего доступ к видеоиграм
В Южной Корее действует один из самых строгих законов, ограничивающих доступ к видеоиграм: все пользователи обязаны предоставлять свои персональные данные игровым компаниям для подтверждения возраста. Однако скоро это может измениться.

В Китае вступили в силу новые стандарты к распространению и продвижению видеоигр
С 6 февраля 2025 года в Китае вступили в силу два стандарта, влияющих на игровую индустрию страны. Речь идет о «Классификации онлайн-игр» и «Основных требованиях к распространению и продвижению игр».