Эксклюзивные игры остаются главной причиной выбора консолей у американских геймеров

Аналитическое агентство Circana представило данные исследования игрового рынка США за первый квартал 2026 года. Согласно опубликованным результатам, наличие уникальных игр, недоступных на других платформах, является основной причиной использования конкретных консолей для 41% опрошенных геймеров. Этот показатель возглавил список факторов, влияющих на предпочтения аудитории, подтверждая значимость эксклюзивного контента для производителей аппаратного обеспечения.

Второе и третье места в рейтинге причин заняли социальные связи и удобство совместного времяпрепровождения. Около 38% респондентов выбирают платформу из-за того, что на ней уже играют их друзья или члены семьи, а 37% ценят консоли за простоту организации коллективных игровых сессий. Таким образом, социальная экосистема и наличие знакомых в сети конкретного сервиса оказывают на выбор игроков почти такое же сильное влияние, как и программная линейка.

Несмотря на лидерство фактора эксклюзивности, аналитики зафиксировали снижение его значимости на 8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Эксперты связывают эту тенденцию с изменениями в стратегии крупнейших издателей, включая Sony Interactive Entertainment и Microsoft, которые все чаще выпускают свои внутренние проекты на ПК и конкурирующих устройствах. Распространение практики временной эксклюзивности также постепенно меняет потребительское поведение, хотя для 2500 опрошенных американских игроков старше 13 лет наличие уникальных предложений все еще перевешивает другие аргументы в пользу покупки того или иного устройства.

Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF