H.I.M. - Hobo’s Infernal Mayhem
Обзор игры H.I.M. - Hobo’s Infernal Mayhem
H.I.M. — Hobo’s Infernal Mayhem — это динамичный экшен-шутер с видом сверху, погружающий вас в мрачный кибер-нуарный мир Нео-Остии 2077 года. Дождь, неоновые вывески и ржавые руины — вот пейзаж, на фоне которого вам предстоит выжить и вернуть похищенного кота.
Вы — Хим, бездомный, лишенный прошлого и будущего. Единственная его связь с жизнью — белоснежный кот Фиокко. Но однажды наглый Синдикат похищает Фиокко, оставив Хима в грязном переулке. Казалось бы, конец. Но вместо смерти, ему предлагает сделку Olls — демон в безупречном костюме с древней улыбкой. Могущество в обмен на души.
Теперь вам предстоит сражаться с волнами бронированных головорезов, кибер-мутантов и элитных бойцов Синдиката, чтобы выполнить квоту и получить взамен "Дьявольские Благословения" (Pact Boons). Каждое усиление имеет свою цену, и чем сильнее вы становитесь, тем больше рискуете. Ваша цель проста — вернуть Фиокко, но путь к ней будет полон опасностей и моральных компромиссов.
Нео-Остия — это город контрастов, где роскошные дворцы Синдиката возвышаются над ржавой инфраструктурой. Окружающий мир полон деталей, от голограмм над руинами до отражений неоновых огней в лужах. Сражайтесь с армией Синдиката, состоящей из различных типов врагов: бронированных отрядов, засадчиков, перехватчиков и элитных бойцов, которым нравится загонять вас в угол. Особое внимание стоит обратить на Дона Бьянко, который любит кошек, деньги и жестокость — в зависимости от его настроения.
H.I.M. — Hobo’s Infernal Mayhem предлагает одиночное прохождение с акцентом на динамичные перестрелки и экшен-рогалик элементы. Вы сможете выбрать из 7 видов оружия дальнего боя и 4 видов оружия ближнего боя, каждое из которых обладает уникальным "плохим решением" — способностью, которая может как помочь, так и навредить. Используйте три различных типа магии — огонь, тень и материю — или комбинируйте их, чтобы создать разрушительные гибридные заклинания. Игра находится в стадии разработки и распространяется по модели разовой покупки.