The Deconsecration Initiative
Обзор игры The Deconsecration Initiative
The Deconsecration Initiative — это короткая инкрементальная игра с весьма амбициозной целью: построить машину, способную убить бога. Игроку предстоит развернуть собственную базу и сфокусироваться на создании гигантского лазера. Основной геймплей завязан на циклическом процессе: наносим урон божеству, собираем выпадающие из него осколки и инвестируем их в дальнейшее развитие своего технологического арсенала.
По мере прогресса вы сможете нанимать рабочих для сбора ресурсов, которые позволят увеличить мощность основного луча или добавить новые виды вооружения, такие как ракетные установки и мини-лазеры. Визуально развитие ощущается через рост самого луча, который становится всё более внушительным по мере прокачки. Однако путь к победе не будет линейным, так как перед игроком стоят пять слоев божественного щита.
Интересной особенностью становится механика коррупции: каждый уничтоженный слой щита пробуждает в боге темную силу. Ваши рабочие начнут превращаться в слизней, впадать в религиозный экстаз или устраивать погромы в офисе. Остановить этот процесс невозможно, но с помощью науки, исследований и грамотного маркетинга эти аномалии можно превратить в свое преимущество, находя синергию между обычными и «искаженными» улучшениями.
В The Deconsecration Initiative нет бесконечного гринда, сложных деревьев навыков или системы престижа, а среднее время прохождения составляет около двух часов. Помимо развития базы, игроку предстоит разгадать тайну пребывания бога в этом мире и выяснить, что в итоге случится с персонажем по имени Бэрри.
Проект от разработчика Gwilym представляет собой смесь симулятора и idle-стратегии для ПК. Игра рассчитана на одиночное прохождение и распространяется по модели разовой покупки. Это лаконичный, но насыщенный опыт для тех, кто ищет необычный взгляд на жанр инкрементальных игр без лишней «воды» и искусственного затягивания времени.