Разработка средневекового экшена Mount & Blade II: Bannerlord идет полным ходом, и одним из последних улучшений стало глобальное освещение. Эта система моделирует то, как свет отражается от поверхностей на другие поверхности или, другими словами, отражаемое освещение.
Технология позволяет свету, испускаемому источником (к примеру, факелом) взаимодействовать с окружающими объектами более естественным образом, при этом часть света поглощается объектом, а остальное отражается на других объектах. Как результат — гораздо более реалистичное представление того, как свет действует в реальном мире.
Скриншоты со сравнением вы можете увидеть ниже. Напомним, что Mount & Blade II: Bannerlord выйдет в стадии раннего доступа на PC в марте 2020 года.