Дин Холл со своей командой RocketWerkz представил первый эпизод из серии The Making of Icarus, в которой рассказывается о процессе создания симулятора выживания Icarus. Видео на английском языке, но позволяет взглянуть на путь развития проекта, начиная со стадии ранних концепт-артов и заканчивая вехой в ноябре 2019 года, которую сами разработчики называют Woodcutting Simulator (симулятор лесоруба).
В первом выпуске вы можете увидеть концепт-арты космической станции и разнообразных биомах, где предстоит побывать игрокам. Кроме того, разработчики детально показали то, что происходит с деревьями в игре при их рубке.
Icarus выйдет в трех частях: First Cohort, New Frontier и Dangerous Horizon. Релиз первой состоится в 2021 году на PC.