Разработчики из Bluehole рассказали о системе кастомизации персонажей в Playerunknown`s Battlegrounds. Новое видео и запись в блоге раскрывают детали о приоритетах разработчиков и их целях, о возможностях редактора, а также об инструментарии, которые используют инженеры Bluehole, работающие над Playerunknown`s Battlegrounds. Из блога можно узнать подробности о том, как работает технология Mutable, отвечающая за возможности редактора.
Разрабатывая систему кастомизации, разработчики игры ставят во главу угла высокое качество персонажей, большое разнообразие вариаций, продуктивный (не слишком ресурсоемкий) рендеринг и оптимизацию (для сохранения высокой частоты кадров при большом скоплении персонажей). Подробности можно узнать из блога.