Мобильная RPG Wizardry Variants Daphne, вышедшая 15 октября 2024 года, принесла издателю Drecom более 2,1 млрд иен выручки ($52 млн). Однако, несмотря на успех игры, финансовые показатели компании остаются отрицательными — чистый убыток за 9 месяцев текущего финансового года составил 823 млн иен ($5,3 млн).
Wizardry Variants Daphne основана на культовой серии Wizardry, которая зародилась в США в 80-х годах, но приобрела особую популярность в Японии. В 2020 году Drecom приобрела права на франшизу и выпустила новую часть, сохранившую классический данжн-кроулинг в духе оригинала, но с современным визуальным стилем. В создании игры приняли участие известные разработчики: музыку написал Хитоси Сакамото (Final Fantasy Tactics, XII), дизайном персонажей занимался Юсукэ Кодзаки (Fire Emblem), а монстров создавал Катсуя Тэрада (Zelda, Tekken). Студия получила также 500 миллионов иен от Банка развития Японии (DBJ).
По данным отчета Drecom за первые 9 месяцев финансового года, заканчивающегося в марте 2025 года, Wizardry Variants Daphne обеспечила четверть всех доходов компании. Тем не менее, показатели остаются отрицательными:
- Общая выручка: 8,2 млрд иен (+7,4% по сравнению с прошлым годом),
- Операционный убыток: 26 млн иен (год назад была прибыль 789 млн),
- Чистый убыток: 823 млн иен (в прошлом году был чистый прибыль 97 млн).
Несмотря на финансовые трудности, Drecom продолжает развивать проект. В октябре 2024 года компания объявила о разработке PC-версии игры для Steam, ориентированной на западный рынок. Разработчики считают, что выход на новую платформу поможет увеличить аудиторию и улучшить финансовые показатели, однако дата релиза пока не раскрыта.