Недавний видеоролик из грядущего ролевого экшена Arknights: Endfield, демонстрирующий анимацию персонажа Ивонн, вызвал оживленные обсуждения среди японских разработчиков. Многие были поражены плавностью движений, вниманием к деталям и выразительностью, с которой передается характер персонажа. Это вновь подняло вопрос о том, что китайские игры начинают превосходить японские в плане анимации.
По мнению специалистов, основное различие сейчас заключается не в графике, а в подходе к анимации. Китайские разработчики уделяют больше внимания не только движениям персонажей, но и физике, работе камеры и общему восприятию сцены. Одной из причин отставания японских студий называют нехватку профессиональных аниматоров, из-за чего компании и даже целые отделы внутри студий вынуждены конкурировать за специалистов.
Другим важным фактором остается давление на снижение затрат. Ограниченные бюджеты вынуждают японские студии использовать повторяющиеся анимации и захват движений, тогда как китайские компании могут вкладывать в разработку значительно больше средств. По словам одного из японских аниматоров, даже при равном финансировании у местных студий не хватило бы кадровых ресурсов для создания анимации такого уровня.
Некоторые специалисты также отмечают различия в рабочей культуре. В Китае разработчики работают в более свободной среде, где приветствуются нестандартные идеи, которые в японской индустрии могли бы не получить одобрения. Все это делает китайские игры не только технологически более продвинутыми, но и визуально выразительными.
Тем временем, в середине января 2025 года было запущено закрытое бета-тестирование Arknights: Endfield. Точная дата релиза пока не объявлена.