Геймдев

Pearl Abyss инвестировала 37,5% выручки за первое полугодие 2025 года в иследования и разработку
Компания Pearl Abyss сообщила, что по итогам первого полугодия 2025 года расходы на научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы (НИОКР) составили 37,5% от общей выручки — один из самых высоких показателей в игровой индустрии.

Game Science Forum: ИИ не заменит разработчиков, а возьмет на себя рутинные задачи
В Международном конференц-зале Национальной центральной библиотеки в Сеуле открылся форум Game Science Forum 2025.

NCSOFT и корейские власти обсуждают меры по борьбе с пиратскими серверами
Компания NCSOFT совместно с Корейской ассоциацией государственного управления провела семинар, посвященный проблеме нелегальных частных серверов.

Blizzard Entertainment запускает новую программу стипендий для студентов
Компания Blizzard Entertainment в сотрудничестве с Корейским фондом содействия студентам (KOSAF) объявила о запуске программы Blizzard STEAM Donation Scholarship Program.

На gamescom 2025 Tencent покажет Honor of Kings: World, Rust Mobile, Interstellar Utopia и другие проекты
Tencent Games анонсировала участие в gamescom 2025 с крупнейшим стендом в своей истории. С 20 по 24 августа в Кёльне компания представит более десятка проектов от внутренних и партнёрских студий.

NCSOFT открыла подразделение для мобильных казуальных игр и привлекла эксперта из Европы
Южнокорейская компания NCSOFT объявила о создании Mobile Casual Center — нового подразделения, специализирующегося на разработке мобильных казуальных игр.

Webzen объявила финансовые результаты и планы на 2025 год
Компания Webzen опубликовала финансовый отчет за первое полугодие 2025 года.

Профсоюз NEOPLE готовится к пятидневной масштабной забастовке
Забастовки сотрудников южнокорейской Neople выходят на новый уровень - профсоюз объявил о пятидневной масштабной забастовке. Данное событие начнется 1 августа 2025 года, и станет очередным шагом в противостоянии руководства компании и ее профсоюза.

Kakao Games станет глобальным издателем стратегической ролевой игры Dungeon Arise
Корейская компания Kakao Games заключила глобальное издательское соглашение с Tinyfun Games относительно их новой стратегической приключенческой RPG Dungeon Arise.

Sony и Bandai Namco укрепляют сотрудничество в сфере аниме и манги
Sony Group Corporation и Bandai Namco Holdings объявили о заключении стратегического альянса, направленного на усиление взаимодействия с поклонниками аниме и манги.

NEXUS инвестировала в разработку крупномасштабной MMORPG под рабочим названием Project N
Корейская компания NEXUS (бывшая Action Square) объявила о стратегических инвестициях в студию Polestar Games, которая занимается созданием крупномасштабной MMORPG под рабочим названием Project N.

Президент Южной Кореи возьмет ситуацию с гача-механиками в играх под личный контроль
В Южной Корее вопрос регулирования систем случайной выдачи предметов в играх, таких как «гача» и «лутбоксы», стал одной из центральных тем.

Микротранзакции делают игры более увлекательными — Таково мнение Ubisoft
В своем недавнем ежегодном финансовом отчете Ubisoft изложила свою позицию относительно монетизации в платных играх. Компания считает, что внедрение монетизации «делает игровой опыт более увлекательным» для пользователей.

Neople отменила юбилейное офлайн-мероприятие DNF Universe 2025 из-за «внутренних обстоятельств»
Компания Neople, дочерняя студия Nexon и разработчик MMORPG Dungeon Fighter Online, официально отменила проведение масштабного мероприятия DNF Universe 2025, приуроченного к 20-летнему юбилею игры.

Власти Российской Федерации обсуждают ограничение издания игр иностранными компаниями в стране
Российские власти вместе с представителями индустрии продолжают обсуждать стратегию развития отечественного рынка видеоигр.

Как искусственный интеллект открывает новые горизонты в создании игр — Рассказывает директор Banjiha Games
На конференции GAME AiCON SEOU директор корейской инди-студии Banjiha Games Ли Ю-Вон выступил с лекцией на тему «Создание невиданных ранее игр с помощью генеративного ИИ».

Правительство Южной Кореи выставило на торги 30,6% акций NXC, управляющей Nexon
Южнокорейское правительство объявило о начале открытых торгов по продаже части акций NXC, которая является материнской компанией Nexon. Всего планируется продать 851 968 акций, что эквивалентно 30,6% от общего количества.

Южнокорейская игровая компания HYBE IM объявила о ребрендинге и сменила название на Drimage
Южнокорейская игровая компания HYBE IM, являющаяся дочерней компания конгломерата HYBE, объявила о своем ребрендинге. До конца года планируется выпустить три проекта: Architect: Land of Exiles, Arkheron и OZ Re:write.

Бывший глава Grinding Gear Games создал новую студию и работает над игрой в духе Diablo II
Один из ключевых руководителей разработки Path of Exile, Крис Уилсон, объявил о создании новой игровой студии под названием Light Pattern.

Топ-3 российских игровых компании по выручке в 2024 году: «Леста», Astrum Entertainment и «Криста»
Аналитическое агентство Smart Ranking опубликовало исследование о состоянии российского gamedev-рынка в 2024 году. Совокупная выручка топ-50 компаний составила 64,6 млрд рублей — на 32% больше, чем годом ранее.