Геймдев
Unreal Engine 6 официально анонсировали во время турнира по Rocket League
Во время прямой трансляции турнира Rocket League Championship Series, посвященного спортивной аркаде Rocket League, состоялся официальный анонс Unreal Engine 6.
EG7 открыла новую студию Ravenwake Games для работы с крупными онлайн-играми
Шведская холдинговая компания Enad Global 7 расширила свою структуру еще одной студией. Новый коллектив получил название Ravenwake Games и базируется в Ванкувере.
Южная Корея включила борьбу с пиратскими серверами игр в национальный проект
Правительство Южной Кореи официально включило меры по борьбе с незаконными игровыми серверами в список приоритетных задач государственной программы «Национальный проект нормализации».
Bungie готовится к сокращениям после завершения поддержки Destiny 2 в июне 2026 года
Студия Bungie, принадлежащая корпорации Sony Group Corporation, планирует провести новую волну увольнений на фоне завершения активной разработки онлайн-шутера Destiny 2.
G-STAR хочет повторить успех gamescom ONL и готовит крупный онлайн-шоукейс
Крупнейшая игровая выставка Южной Кореи G-STAR готовит серьёзное расширение формата. Организаторы планируют провести глобальный онлайн-шоукейс новых игр, вдохновлённый форматом Gamescom Opening Night Live.
Игровая индустрия выступила против инициативы Stop Killing Games о защите купленных цифровых товаров
В Калифорнии началось активное обсуждение законопроекта AB 1921, получившего неофициальное название «Акт о защите наших игр». Если документ будет принят, он затронет все платные цифровые проекты, которые поступят в продажу после 1 января 2027 года.
Lionheart Studio празднует восьмилетие и готовится к релизу четырех игр в ближайшие два года
Южнокорейская компания Lionheart Studio отметила своё восьмилетие масштабным мероприятием, которое прошло 7 мая в Сеуле. Помимо раздачи подарков и подведения итогов прошедших лет, были озвучены планы на ближайшие два года.
СМИ: Компания XLGames обсуждает сокращения сотрудников на фоне финансовых проблем
Южнокорейская компания XLGames, известная по серии ArcheAge, столкнулась с финансовыми трудностями и рассматривает возможность проведения программы добровольных увольнений и досрочного выхода на пенсию.
CCP Games меняет название на Fenris Creations после выхода из Pearl Abyss
CCP Games, известная по MMORPG EVE Online, объявила о ребрендинге после выхода из состава Pearl Abyss и перехода к полной независимости. Теперь компания будет работать под названием Fenris Creations и под руководством собственного совета директоров.
Студия Cygames поглотила ветеранов японской индустрии 3D-графики и визуальных эффектов
Студия Cygames, известная по популярным проектам Granblue Fantasy: Relink и Umamusume: Pretty Derby, объявила о приобретении компании Griot Groove, специализирующейся на создании трехмерной графики, визуальных эффектов и захвате движений.
Руководство CCP Games выкупает компанию у Pearl Abyss за $120 миллионов
Компания Pearl Abyss сообщила о продаже 10 973 763 акций своей дочерней компании CCP Games за 177 миллиардов вон (~ $120 миллионов). Покупателями выступит руководство CCP Games, а дата совершения сделки назначена на 6 мая 2026 года.
Студия разработчиков GreedFall закрывается после 18 лет работы
Французский разработчик Spiders, известный по таким проектам, как Steelrising и серия GreedFall, объявил о своем закрытии.
People Can Fly расширяет издательские мощности за счет приобретения Cooldown Games
Студия People Can Fly, известная по работе над такими проектами как Outriders и Painkiller, объявила о покупке компании Cooldown Games вместе со всеми правами на издание ее текущих продуктов.
Gaijin Entertainment выделят $250 тысяч на поддержку независимых разработчиков в рамках EdenSpark Game Jam
Компания Gaijin Entertainment, известная по сетевому экшену War Thunder, представила программу ежемесячных соревнований для создателей игр на базе открытой платформы EdenSpark. Общий призовой фонд инициативы в течение года составит 250 000 долларов.
Сколько заработали «Леста», Astrum и «Фогейм» в 2025 году
Российский рынок видеоигр по итогам 2025 года продемонстрировал неоднородные финансовые результаты среди ключевых издателей и разработчиков. Несмотря на общий рост рынка до 208 миллиардов рублей, отдельные компании столкнулись со снижением выручки.
Студия devCAT впервые за пять лет вышла на прибыль благодаря релизу Mabinogi Mobile
Южнокорейская студия devCAT опубликовала финансовый отчет за 2025 год, согласно которому компания впервые с момента основания зафиксировала выручку.
Разработчики Lord of Heroes и HEAVENHELLS объявили о банкротстве
Южнокорейская студия Clover Games, известная по играм Lord of Heroes и HEAVENHELLS, объявила о банкротстве. Соответствующее заявление было подано в суд 9 апреля 2026 года.
«Леста» ищет сотрудников для создания игры на Unreal Engine 5
Компания «Леста», известная как разработчик и издатель игр Мир танков, Мир кораблей, Tanks Blitz в России и Белоруссии, не только улучшила финансовые показатели в 2025 году, но и активно набирает сотрудников для разработки нового проекта.
Сооснователи NPIXEL выдали компании займы на фоне убытков в 14 миллиардов вон
Южнокорейская студия NPIXEL, известная по MMORPG Gran Saga, продолжает испытывать финансовые трудности и работать в убыток.
Take-Two Interactive сократила подразделение по разработке ИИ на фоне подготовки к релизу GTA VI
Компания Take-Two Interactive провела кадровые перестановки, затронувшие команду специалистов по искусственному интеллекту.