Обзор дополнения «Чары морских глубин» для Atomic Heart

Дополнения для Atomic Heart фанатам приходится ждать довольно долго. Первое поступило в продажу спустя полгода после релиза игры, а второе — спустя еще полгода. Новоиспеченное третье DLC, получившее название «Чары морских глубин» и вовсе поставила рекорд — перерыв составил почти год. Оправдались ли ожидания — попытаемся разобраться в данном обзоре.

Первое дополнение под названием «Инстинкт Истребления» продолжало сюжет альтернативной концовки, в которой главный герой Нечаев решил наплевать на все и уйти в закат. Это было неплохое веселое приключение, хоть и не блистало большим количеством разнообразного контента. Последовавшее за ним DLC «Инстинкт Истребления» оказалось для меня полным разочарованием. Разработчики просто растянули скучный раннер на 2 часа, приправив все это неудобным платформингом. Тем не менее, именно в нем мы могли увидеть каноничное продолжение основной концовки, которое готовило почву для настоящей развязки сюжета. Так что теперь мы, наконец, можем узнать, что стало с протагонистом после того, как он выбрался из Лимбо.

Начинается «Чары морских глубин» примерно в той же локации, что и вступление оригинальной кампании. Правда, после «восстания машин» все было разрушено, поэтому вокруг вы можете видеть лишь руины и пока еще функционирующих, но все еще враждебно настроенных «Вовчиков». Если будете внимательными, то даже сможете поговорить с тем NPC, который продавал устройства «Мысль» на улице «Челомея».

На этот раз место ХРАЗа в перчатке заняла жена Нечаева, Екатерина, о которой он ничего не помнит. Как и бывший напарник, она постоянно комментирует ситуацию, дает советы, отчитывает героя и иногда даже пытается шутить. Еще мы встречаем новых персонажей, таких как Настя, Николай и Охотник. В целом, они получились довольно интересными и харизматичными, но в то же время недостаточно раскрытыми. Хотелось бы, чтобы им уделили больше внимания, а то сейчас они появляются всего пару раз, и то ненадолго.

Сюжет игры наконец-то начинает двигаться с мертвой точки и позволяет узнать больше о событиях, произошедших ранее. Однако главная развязка еще впереди, на что нам намекает концовка, в которой герой готовится, скажем так, к битве с финальным боссом. Правда, многие вещи все еще остаются без ответов. К примеру, мне было непонятно, почему Охотник при встрече напал на Нечаева. Можно было бы предположить, что он принял его за врага, но это не так. Судя по репликам, он отлично знал нашего героя и точил на него зуб. Но вот за что именно — нам так и не объяснили. Возможно, в последнем дополнении об этом и многом другом расскажут подробнее (еще не понятно, почему Настя ходит в куртке, но спишем это на особенности дизайна персонажа).

Что касается геймплея, то его также изменили, если сравнивать с оригиналом. Все старые способности исчезли, а на их место пришли две новые. Теперь протагонист может использовать кнут, выполняющий функцию крюк-кошки. При помощи него можно не только добраться до определенных мест, но и сократить дистанцию с врагом, что особенно полезно в здешней боевой системе, сочетающей ближние и дальние атаки. Также можно кидать огненные бомбы во врагов, что помогает при сражении с толпами противников. Разумеется, оба навыка можно прокачивать, получая дополнительные пассивные эффекты и увеличивая их потенциал.

Про новое оружие ближнего боя сказать нечего — это просто дубина, имеющая обычную и усиленную атаку. А вот новый дробовик выглядит намного интереснее, поскольку эффективен как против одиночных врагов, так и для нанесения массового урона при помощи дополнительной атаки, требующей энергию. Вдобавок можете взять с собой обычный пистолет и автомат, которые ранее уже появлялись в игре.

Разнообразия в «Чарах морских глубин» гораздо больше, чем в предыдущих двух дополнениях. Во время прохождения не перестают удивлять как локациями, где происходят действия, так и геймплейными решениями. Периодически появляются новые враги, испытания, простенькие головоломки, которые не дают заскучать. Чересчур затянутых сегментов тоже замечено не было. Даже подводная миссия (один из ненавистных видов геймплея для многих игроков) здесь не вызывает отторжения — вероятно, из-за короткой продолжительности, наличия кнута для быстрого перемещения и общей красоты окружения. Есть тут и необязательные секретные места с лутом, куда вы сможете попасть, если не будете «спидраннить» сюжет. Они позволяют растянуть прохождение до 5-6 часов, что очень даже неплохо для DLC.

В итоге «Чары морских глубин» получилось самым удачным дополнением для Atomic Heart. Оно заметно разнообразнее и масштабнее предыдущих DLC, предлагает свежие механики, интересные локации и наконец-то продвигает сюжет с мертвой точки. Однако финальная развязка еще впереди, а некоторые моменты так и остались без объяснений. Хочется верить, что заключительное четвертое DLC расставит все точки над «i» и завершит историю достойным финалом.

Оценка: ★★★★☆

8.2
Весь мирРелиз20.02.2023
Шутер
PC, Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Одиночная
💰Разовая покупка
Играть Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF