Компания Pearl Abyss сообщила, что по итогам первого полугодия 2025 года расходы на научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы (НИОКР) составили 37,5% от общей выручки — один из самых высоких показателей в игровой индустрии. Согласно финансовому отчету, за первые шесть месяцев 2025 года компания заработала 163,3 млрд вон (~117 млн долларов), из которых 61,2 млрд вон (~43,8 млн долларов) было направлено на НИОКР.
Для сравнения, в 2024 году Pearl Abyss инвестировала в эти цели 132,9 млрд вон (~95 млн долларов), что составило 38,8% от выручки. Таким образом, компания сохраняет стабильно высокий уровень вложений в инновации.
Основное внимание уделяется развитию собственного движка BlackSpace Engine. Среди приоритетов: улучшение рендеринга, внедрение передовых технологий рейтрейсинга для PlayStation 5, а также более реалистичная симуляция физических процессов в играх.
Кроме того, Pearl Abyss располагает развитой инфраструктурой для создания контента: студией захвата движений, 3D-сканированием, расширенным арт-центром, а также собственной аудиостудией, оснащённой для работы с полифоническим и пространственным звуком.
Компания подчеркнула, что продолжит активно инвестировать в развитие графики нового поколения, совершенствование движка, углублённую работу с рейтрейсингом и оптимизацию масштабных открытых миров.
