Глобальная и японская версии MMORPG Bless Unleashed будут объединены

Франшиза Bless в нашем сообществе особенно известна благодаря многочисленным перезапускам, и можно сказать, что скоро произойдет еще один. 10 сентября 2025 года серверы Pmang-версии MMORPG Bless Unleashed будут объединены с глобальной версией (Steam/VFUN). Этот шаг призван открыть новую главу в истории проекта, обещая игрокам как новые возможности, так и предрекая определенные трудности. Мы собрали все ключевые моменты из беседы с руководителем разработки игры, Лим Санмином, который поделился подробностями в интервью для портала 4gamer.net.

Основной причиной, подтолкнувшей издателей G・O・P и VALOFE к слиянию серверов, стала банальная, но критически важная проблема — ограниченность ресурсов на разработку. Лим Санмин пояснил, что японская Pmang-версия изначально создавалась как уникальный продукт. В нее была внедрена специальная система оружия, а баланс на ранних этапах игры оказался мягче, чтобы соответствовать ожиданиям местной аудитории. На старте этот подход принес свои плоды и был тепло встречен игроками.

Однако поддержка двух разных версий игры одновременно стала тяжелым бременем для команды разработчиков. Это не только замедляло общий прогресс, но и мешало внедрению крупных обновлений. В итоге было принято стратегическое решение: чтобы обеспечить всем пользователям долгосрочное удовольствие от игры и создать более живую среду для взаимодействия, необходимо объединить усилия. Концентрация на единой версии, по словам разработчиков, является оптимальным выбором как для команды, так и для игроков, которые получат доступ к более качественному и стабильному игровому опыту.

Что же изменится для рядового игрока после слияния? Прежде всего, это масштаб. Лим привел цифры: онлайн глобальной версии превышает японскую более чем в 10 раз, а доходы — еще выше. Даже если рассматривать только корейско-японский регион, к которому присоединится Pmang, количество игроков увеличится примерно вдвое.

Это означает кардинальные перемены в игровом процессе. Поиск группы для прохождения подземелий станет проще, игровая экономика оживится за счет увеличения числа участников, а мир станет ощутимо более населенным и динамичным. Конечно, есть и обратная сторона — языковой барьер. Если раньше Pmang-сервер был исключительно японоязычным, то теперь игрокам предстоит взаимодействовать с пользователями со всего мира. Руководитель разработки смотрит на это с оптимизмом, призывая японских игроков стать своего рода «культурными послами», которые будут делиться своей индивидуальностью и принимать разнообразие, а не воспринимать различия как ошибки.

Слияние двух разных версий игры — сложнейшая техническая задача. Команде пришлось потратить массу времени на синхронизацию систем, таких как экипировка, система потенциала и другие уникальные для каждой версии механики. Несмотря на это, разработчики уверяют, что на текущем этапе не предвидится серьезных проблем.

Однако без жертв обойтись не удалось. Из-за технических ограничений невозможно перенести информацию о гильдиях и списки друзей. Это значит, что все социальные связи в игре придется выстраивать заново. Команда просит игроков отнестись к этому с пониманием и видит в этом возможность для нового начала — повод собраться с товарищами в день объединения и вместе основать новые гильдии и завести новые знакомства.

Что касается баланса предметов, умений и другого контента, разработчики придерживались простого принципа: приоритет отдавался глобальной версии из-за ее масштабов. Контент, который был общим для обеих версий, будет приведен к стандартам глобального сервера. В то же время уникальный контент, существовавший только в Pmang-версии, сохранится в максимально возможном объеме как дань уважения японским игрокам.

Объединение серверов высвободило значительные ресурсы разработки, которые уже направлены на создание нового контента. Японские игроки получат доступ к обновлениям, которые появились в глобальной версии в конце июля: новая карта для 50-го уровня, новое снаряжение, подземелья и боссы. В планах на период с сентября до конца года — добавление системы Созвездий, систем, связанных со стихиями, и соответствующих им подземелий, а также нового режима прохождения данжей. Все это будет сопровождаться тематическими игровыми событиями.

В долгосрочной перспективе команда планирует сосредоточиться на двух ключевых направлениях. Во-первых, до февраля следующего года будет пересмотрена сложность начальных этапов игры, чтобы сделать ее более дружелюбной для новичков и повысить их удержание. Во-вторых, планируется активное развитие PvP-режимов. Будет скорректирован баланс между атрибутами и навыками, а также добавлены новые стихии, чтобы сделать сражения между игроками более интересными и разнообразными.

В заключение, Лим Санмин обратился к японским фанатам со словами благодарности за их поддержку. Он признал, что, несмотря на все усилия, команда, возможно, не смогла уделить Pmang-версии столько внимания, сколько хотелось бы. Теперь, после объединения, разработчики полны решимости доказать свою преданность делу, поставляя качественный и захватывающий контент.

6.4
Весь мирРелиз06.08.2021
MMORPG | Экшен
PC, Playstation 4, Xbox One
ММО, Мультиплеер
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (1)
Валеричь
29 августа 2025 в 11:20
Помню не так давно у неё онлайн человек 100 был вроде.
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF