Студия HongKong GameTree LIMITED объявила о запуске ролевой игры в стиле аниме под названием Dragon Traveler. Проект доступен для бесплатной загрузки на PC (лаунчер) и мобильных устройствах под управлением iOS (App Store) и Android (Google Play, Apk). Поддержка русского языка отсутствует.
Изначально планировалось, что Dragon Traveler появится и в магазине Steam одновременно с общим релизом, однако запуск на этой площадке пришлось отложить на неопределенный срок. Представители студии пояснили, что задержка вызвана затянувшимся процессом проверки страницы и игровых файлов со стороны модерации Valve. Новая дата выхода в Steam будет объявлена после завершения всех бюрократических процедур.
Сюжет Dragon Traveler представляет собой комедийную интерпретацию жанра исекай. Главный герой оказывается в теле легендарного дракона Фафнира, который на самом деле оказывается довольно ленивым персонажем, предпочитающим покой героическим сражениям. Игровой процесс строится вокруг взаимодействия с многочисленными героинями, среди которых присутствуют классические для жанра типажи. Повествование подается короткими эпизодами, рассчитанными на несколько минут прохождения.
Геймплейная основа Dragon Traveler опирается на механику Idle-RPG, ориентированную на накопление ресурсов в пассивном режиме. Разработчики сделали акцент на доступности контента, предлагая систему гарантированного получения персонажей, и редкий герой здесь выпадает максимум за 50 попыток призыва. Кроме того, за простое нахождение в игре и выполнение ежедневных условий пользователи получают значительные объемы внутриигровой валюты, что должно снизить порог вхождения для тех, кто не планирует тратить время на монотонный гринд.
Важной составляющей игры является система социальных взаимодействий с отрядом героинь. По мере роста уровня доверия игроки открывают эксклюзивные сюжетные сцены и диалоги. При этом боевая система, несмотря на автоматизацию многих процессов, задействует уникальные навыки главного героя, включая систему «Души дракона», которая позволяет переломить ход сражения в критический момент. Команда разработчиков подчеркивает, что их основной целью было создание «антистрессового» продукта, где юмор и визуальный стиль преобладают над серьезным тоном традиционных фэнтезийных приключений.
Промокоды в честь запуска: DTFDC321, DTOBT666, DTOB321, DTGCKL888, DTGIFT, VIP6666, VIP9999, VIP5555, GIFT6666, GIFT9999, GIFT5555, BSVIPDT, NOXVIPDT777.
