Издательство Arc Games официально объявило о прекращении работ над экшен-приключением с роуглайк-элементами под названием Hyper Light Breaker. Проект находится в стадии раннего доступа и, судя по всему, так и не будет доведен до полноценного релизного состояния. Хотя причина данного решения не называется, аналитики считают, что дело в масштабной реорганизации внутри материнской компании Embracer Group, которая в последние годы активно оптимизирует свои активы и сокращает штат дочерних подразделений.
«Мы хотим поделиться новостями с нашим сообществом. Hyper Light Breaker на данный момент не будет развиваться дальше. Мы невероятно благодарны вам за энтузиазм и поддержку, которые вы проявляли с момента начала раннего доступа. Следите за новостями на наших официальных каналах и странице Steam» — говорится в заявлении.
Ситуация вызвала крайне резкую реакцию игрового сообщества в Steam. Если после запуска в январе 2025 года проект удерживал статус «смешанных» отзывов из-за проблем с балансом и интерфейсом, то после известия о заморозке рейтинг обрушился до «крайне отрицательного». Пользователи выражают возмущение тем, что разработчики не сдержали обещание выпустить крупное январское обновление 2026 года, которое должно было улучшить техническое состояние игры перед окончательным завершением поддержки. Игроки чувствуют себя обманутыми, так как приобретали продукт в надежде на его дальнейшее развитие и выход из раннего доступа.
Проблемы у Hyper Light Breaker начались еще до официального объявления о прекращении разработки. В октябре 2025 года студия Heart Machine прошла через серию увольнений, а ее основатель Алкс Престон упоминал о «внешних силах, находящихся вне контроля команды», намекая на давление со стороны издателя. Переход проекта из 2D-стилистики оригинальной Hyper Light Drifter в полноценный трехмерный открытый мир требовал значительных ресурсов, которые, по всей видимости, перестали выделяться после первичных финансовых отчетов, не оправдавших ожиданий руководства Embracer Group.
На данный момент дальнейшая судьба интеллектуальной собственности остается неопределенной. Формулировка в заявлении оставляет формальный шанс на возобновление процесса, но такая вероятность крайне мала. Не исключено, что игру просто выпустят в релиз, не доведя до финального состояния.
