Компания Bandai Namco опубликовала девятиминутный обзорный трейлер соулслайк-экшена от третьего лица Code Vein II, раскрывающий ключевые особенности игрового процесса и технические новшества сиквела. В центре внимания оказалась переработанная боевая система, которая сохранила основные черты первой части, но получила значительное расширение за счет механики Formae. Эти способности делятся на атакующие, защитные и призываемые, позволяя игрокам модифицировать удары, проводить контратаки или использовать уникальное оружие для сокрушительных выпадов. Ресурсом для активации данных навыков по-прежнему служит ихор, который добывается в бою при помощи усиленных высасывающих атак.
Важным нововведением стали Тюрьмы — специальные артефакты, крепящиеся за спиной героя. Они напрямую влияют на характеристики персонажа и изменяют механику пополнения ихора, предоставляя тактические преимущества в зависимости от типа противника. Арсенал оружия также пополнился новыми типами, такими как парные и рунические клинки. Система Кодов крови получила развитие, предлагая игрокам еще больше свободы в настройке билдов. Теперь с помощью специальных бустеров можно разблокировать уникальные черты и атрибуты, привязанные к конкретной экипировке, что способствует созданию узкоспециализированных игровых стилей.
Разработчики уделили особое внимание взаимодействию с напарниками и системе выживания. Вы можете вернуть павшего союзника в строй, пожертвовав частью здоровья, однако после этого напарник на некоторое время теряет боеспособность. Исследование постапокалиптического мира охватит множество разнообразных локаций, включая затопленные руины мегаполиса, Порченную расщелину и остров Магмелл. Сюжетное повествование обещает быть глубоким и мрачным, концентрируясь на судьбах последних выживших и бессмертных ревенантов, пытающихся предотвратить окончательный коллапс цивилизации.
Релиз Code Vein II состоится 30 января 2025 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, а за неделю до этого, 23 января, станет доступна демоверсия редактора персонажа.
