Triune Studios официально объявила окно выхода своей амбициозной MMORPG Eternal Tombs. После семи лет интенсивной разработки небольшая команда планирует выпустить проект в начале 2027 года. Авторы подчеркнули, что намерены представить аудитории законченный продукт со сформированным миром, проработанным высокоуровневым контентом и финальными системами прогрессии. По этой причине они отказались от идеи запуска в раннем доступе.
По заверению создателей, основная работа над окружением, монстрами и способностями персонажей уже завершена, и теперь коллектив полностью сосредоточен на полировке игровых механик. В 2026 году планируется провести несколько бета-тестов, в ходе которых будут выявляться технические ошибки и дорабатываться баланс.
Около 80% контента игры и множество созданных механик до сих пор не демонстрировались широкой публике и даже участникам ранних закрытых тестов. В ближайшее время студия собирается исправить это упущение, запустив серию ежедневных коротких видеороликов в социальных сетях. В этих материалах планируют показать новые зоны мира Митир, работу магазинов, механику случайных событий и элементы эндгейма.
Eternal Tombs позиционируется как проект, объединяющий классическую вертикальную прогрессию с современными горизонтальными системами развития. Несмотря на скромный размер команды, Triune Studios выразили уверенность в том, что их разработка на текущем этапе выглядит более завершенной, чем многие другие представители жанра от крупных компаний в момент их выхода. Студия также призвала сообщество к активному взаимодействию в информационном поле, так как охват и поддержка аудитории остаются для независимых разработчиков главным инструментом продвижения перед финальным этапом производства.
