Японская инди-студия sakastudio анонсировала симулятор автоматизации фабрики в стиле аниме под названием moorestech. Релиз состоится в августе 2026 года на PC через сервис Steam.
«Разработка этой игры велась около пяти лет», — сообщила компания sakastudio в пресс-релизе. «Мы уверены, что сможем предложить игрокам новый опыт, которого нет в существующих играх про фабрики, а именно механизм передачи энергии с помощью шестеренок. Мы также уделяем особое внимание сюжету и надеемся, что вам понравится строить фабрику, следуя за развитием истории. Мы создали эту игру, чтобы она понравилась как поклонникам автоматизации из Factorio и Satisfactory, так и тем, кто впервые играет в игры этого жанра, поэтому добавьте ее в свой список желаемого!»
moorestech — это симулятор промышленной автоматизации с элементами RPG и поддержкой кооператива, выполненный в аниме-стилистике. Сюжет повествует об изгнанной принцессе Йори и ее спутниках, которые оказываются на дикой планете Аркадиа и вынуждены пройти путь технологического развития человечества — от примитивных водяных колес и шестерен до термоядерного синтеза и ракетостроения. В отличие от многих представителей жанра, игра делает ставку на физическое взаимодействие механизмов. Вместо абстрактной передачи энергии по проводам здесь необходимо проектировать сети валов, настраивать крутящий момент и передаточные числа, чтобы привести машины в движение.
Игровой процесс строится на постепенном усложнении производственных цепочек, где добыча, плавка и сборка ресурсов объединяются в единую автономную систему. Проект дружелюбен к новичкам благодаря пошаговому обучению через диалоги с персонажами, но при этом предлагает серьезную глубину для опытных инженеров. Важной особенностью moorestech является ее открытость. Исходный код игры доступен на GitHub, а встроенные инструменты позволяют создавать модификации без навыков программирования. Конечная цель заключается в строительстве ракеты, которая позволит героям вернуться домой и раскрыть истинные причины своего изгнанничества.