За два дня MMORPG Lineage Classic привлекла более полумиллиона игроков

Компания NCSOFT поделилась результатами предварительного релиза MMORPG Lineage Classic в Южной Корее и Тайване. За первые два дня с игрой ознакомилось более 500 000 человек, а пиковый онлайн достиг отметки в 180 000 игроков.

Большой популярностью проект пользуется и в южнокорейских игровых клубах — 8 февраля Lineage Classic заняла 4-е место по популярности. Точное количество игроков в клубах на данный момент неизвестно, однако оно находится в диапазоне 340 000–440 000, что выше стартовых успехов Aion 2 почти в два раза.

Кроме того, Lineage Classic оказалась востребована и в стриминговом сегменте. Трансляции на YouTube и платформе SOOP собирали до 250 тысяч одновременных зрителей, что, по словам NCSOFT, «подчёркивает высокий интерес аудитории к классической версии MMORPG».

Столь высокий успех компания связывает с несколькими важными факторами:

  • Сохранены визуальный стиль, боевая система и звуковое оформление оригинальной Lineage.
  • Большой акцент на ностальгии по версии игры начала 2000-х годов.
  • Выбрана модель ежемесячной подписки, без агрессивной монетизации.

Разработчики активно общаются с аудиторией и реагируют на её пожелания. Первая партия изменений была внедрена в игру уже 8 февраля: увеличено количество монстров в популярных охотничьих зонах и смягчены наказания для PK-игроков. Следующие изменения планируют внедрить 11 февраля, в день полноценного релиза: доступ только по подписке, повышение получаемой адены и внедрение автоматических систем для снижения усталости игроков.

«Мы серьёзно размышляли о балансе между восстановлением воспоминаний и гибкостью настоящего. Наша цель — воссоздать те самые волнующие моменты, которые остались в памяти у многих игроков».
7.0
Весь мирОтменена12.05.2011
MMORPG
PC
ММО
💰Подписка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF