Весеннее обновление MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen затронет экономику и баланс

Visionary Realms поделилась подробностями предстоящего весеннего обновления для MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen. Основной акцент в нем будет сделан на новых возможностях взаимодействия между игроками и глубокой перенастройке боевых алгоритмов.

Команда разработчиков завершила подготовку технической базы для внедрения почты и рыночной площадки. Эти системы проектировались с учетом нужд службы поддержки и инструментов отслеживания инфляции, чтобы обеспечить прозрачность игровой экономики. На старте в публичном тестовом мире аукцион предстанет в упрощенном виде для проверки стабильности при пиковых нагрузках, а расширенные функции вроде заказов на покупку появятся позже. В дополнение к торговым инструментам игроки получат возможность делиться характеристиками предметов через ссылки в чате и видеть более информативные подсказки в интерфейсе.

Серьезные изменения затронули математические формулы, определяющие успех каждого действия в бою. Авторы пересмотрели механику промахов, уклонений, парирований и блоков, используя математическое моделирование для сохранения значимости этих событий. Обновленные расчеты призваны сделать сражения с противниками более высокого уровня справедливыми, чтобы группы могли эффективно атаковать цели с желтой маркировкой, не сталкиваясь с постоянным игнорированием урона. При этом разработчики стремятся избежать ситуации, когда контент становится чересчур легким после достижения высокого уровня.

Боевые навыки теперь играют более весомую роль в прогрессии персонажа. Владение оружием и магией напрямую влияет на вероятность попадания, а на пике развития позволяет обходить часть защитных характеристик врага. Защитные умения, такие как уклонение и парирование, стали ощутимее снижать входящий урон. Особое внимание уделили навыку владения щитом, который перестал быть формальным требованием для экипировки и теперь увеличивает шанс блокирования атак.

В рамках работы над классами команда сосредоточилась на роли танков. Дизайнеры пересматривают не только дерево мастерства, но и типы доступной брони, а также уровни, на которых открывается доступ к тяжелому снаряжению. Целью является создание ситуации, где горизонтальное развитие через навыки будет столь же ценным, как и вертикальное повышение уровня. После завершения правок для танков разработчики перейдут к обновлению классов лечения. Ожидается, что эти изменения в сочетании с новой системой шаблонов для NPC сделают игровой процесс более тактическим и насыщенным.

7.5
Весь мирРНД (Ранний доступ)13.12.2024
MMORPG | Песочница
PC
ММО
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF