Студия XLGAMES из Южной Кореи запустила официальный сайт своего нового проекта в жанре extraction-экшена под названием THE CUBE, SAVE US. Ресурс запущен с целью наладить прямой канал связи с сообществом перед выходом игры в ранний доступ Steam, запланированным на первый квартал 2026 года. На портале уже опубликованы подробные руководства по игровому процессу и медиакит с актуальными материалами.
В ближайшее время разработчики планируют провести масштабное техническое тестирование Server Slam, которое начнется 20 февраля 2026 года. В отличие от прошлых этапов, грядущий тест призван воссоздать условия, максимально приближенные к релизным. Команда намерена проверить устойчивость серверной инфраструктуры при пиковых нагрузках, оценить работу ключевых систем и выявить критические ошибки. Для обеспечения качественного соединения на глобальном уровне компания уже подготовила серверные мощности в ключевых регионах, включая Азию, Северную Америку и Европу.
«С запуском официального сайта и предстоящим тестом Server Slam команда планирует активно собирать и учитывать отзывы игроков, одновременно продолжая внутреннюю работу по повышению стабильности серверов и общего качества игры» — заявил Янгсон Парк, продюсер подразделения Studio Cube.
Вместе с подготовкой к тестированию XLGAMES занимается расширением контента для стартовой версии. В игру планируют внедрить систему достижений Steam и механику отношений с NPC. Последняя позволяет повышать уровень симпатии, чтобы открывать доступ к уникальным сюжетным поручениям и специальным наградам.

