В Steam cостоялся релиз бесплатной MMO-песочницы In Next Life от разработчика Dual Decade и издателя Wereviz AB. Игрокам предстоит выживать в суровых условиях древнего мира, крафтить экипировку и возводить постройки, чтобы в итоге создать собственную цивилизацию. Проект делает ставку на кооперацию между игроками: объединение в племена даёт ощутимые преимущества, тогда как одиночная игра возможна, но значительно усложняет выживание.
Главной особенностью игры является механика перманентной смерти персонажа как от хищников, так и от старости. Каждый игровой цикл охватывает полный жизненный цикл персонажа от его рождения и детства до зрелости и старости. Большинство жизней начинается с роли младенца, которому в первые минуты необходима помощь взрослых игроков. Со временем персонаж взрослеет, может завести собственных детей (которыми управляют другие игроки) и внести вклад в развитие племени. При достаточном мастерстве есть шанс дожить до глубокой старости, однако смерть является естественной частью геймплея и не рассматривается как поражение.

События игры начинаются в каменном веке, на заре человечества. Игроки самостоятельно создают инструменты и открывают технологии: разведение огня, плетение корзин, создание копий для охоты и так далее. Развитие технологий напрямую влияет на выживаемость всего племени и открывает доступ к новым этапам эволюции. Всё, что было создано в одной жизни, остаётся наследием для следующих поколений.
Сюжетная рамка строится вокруг идеи бессмертного духа, который проживает множество смертных жизней, накапливая опыт и знания. Полученные навыки сохраняются между воплощениями, повышая эффективность крафта и делая персонажа более ценным членом племени. По мере накопления опыта открываются новые исторические эпохи, а сама цивилизация постепенно переходит на более высокие ступени развития.

