Студия Zemi Interactive представила общественности очередной перезапуск классической MMORPG 4Story, получивший новое название Iverian Wars: Craxion vs Defugel. Игра вышла на PC в сервисе Steam, где распространяется бесплатно по программе раннего доступа. Поддержка русского языка отсутствует.
В честь выпуска игры разработчики запустили временное событие, позволяющее получить подарки за достижение определенных уровней:
- Уровень 15 — Набор «Волшебная метла» (Маунт: Волшебная метла, Седло стремительности (7 дней) и Свиток синтеза);
- Уровень 20 — Набор «Пегас» (Маунт: Пегас, Седло стремительности (7 дней) и Свиток изменения внешности)

Ожидается, что Iverian Wars: Craxion vs Defugel пробудет в раннем доступе примерно шесть месяцев. К моменту релиза разработчики собираются улучшить производительность, настроить баланс и прогрессию, внести улучшения качества жизни и интерфейса, а также расширить основной контент и эндгейм на основе отзывов сообщества. Для игры будут выпускаться еженедельное патчи для оптимизации и небольших изменений, а более крупные обновления ожидается примерно раз в месяц.
Iverian Wars: Craxion vs Defugel — это перезапуск классической MMORPG 4Story, действие которой разворачивается на раздираемом войной континенте Иверия. Сюжет начинается в нейтральном королевстве Броа, откуда игрокам предстоит отправиться в одно из двух противоборствующих государств: милитаристский Дефугель, полагающийся на грубую физическую силу, или магический Краксион, оплот чародеев. Всего на выбор доступны три расы (люди, эльфы и оборотни), а также шесть традиционных классов.
Основной упор в игре сделан на масштабные PvP-сражения за контроль над двенадцатью территориями и четырьмя зонами боевых действий. Исследование бесшовного открытого мира осложняется появлением драконов в горном регионе Карасус, которые не только атакуют пламенем, но и накладывают на героев проклятия. Важной механикой остается приручение диких животных и драконов для использования их в качестве маунтов или питомцев-защитников. Перезапуск призван сохранить старую систему развития через рейды и захват ресурсов, адаптируя классические механики войны наций под современные стандарты.
