Разработчики диаблоида Dragonkin: The Banished выпустили третье крупное контентное обновление под номером 0.8.56, которое добавило долгожданный онлайн-режим. Теперь игроки могут объединяться в группы до четырех человек для совместного прохождения сюжета и высокоуровневых испытаний. Центральный хаб теперь включает в себя до шестнадцати пользователей одновременно, превращая город в живое пространство для взаимодействия перед вылазками.
В кооперативном режиме предусмотрены такие возможности, как система компенсации уровней для отстающих игроков, свободный обмен предметами между друзьями и механика мгновенной телепортации к союзникам прямо во время выполнения задания. При этом авторы сохранили возможность полноценной игры в офлайн-режиме с возможностью свободного переноса персонажей.
Большое внимание в патче уделили прогрессии после достижения пятидесятого уровня. Новая функция под названием «Наследие и подношения» предлагает 14 уникальных предков, каждый из которых наделяет героя пассивными бонусами и специфическими способностями. Игроки могут комбинировать этих покровителей через систему родства, размещая найденные подношения на специальной стене в соборе Монтескейла.
Городская инфраструктура также претерпела изменения в сторону более линейной и понятной системы развития. Теперь услуги Монтескейла открываются последовательно через дерево улучшений, позволяя лучше ориентироваться в доступных функциях. В городе появился новый мастер фрагментов и небесный слуга, помогающий в сборе золота и ресурсов. На основе отзывов сообщества разработчики пересмотрели и боевую экономику. Обязательная генерация ресурсов заменена на систему рангов навыков и переработанные параметры восстановления энергии на снаряжении, а старые генераторы переведены в разряд необязательных модификаторов.
Эндгейм стал более динамичным благодаря переработке Карт охоты. Длительность рядовых сессий сократилась до десяти минут, а каждая вылазка теперь завершается обязательным сражением с элитным воителем или полубоссом. Для самых опытных охотников открылись дополнительные уровни сложности, включая «Апокалипсис», где враги становятся значительно живучее. Также авторы улучшили интерфейс, добавив функцию вращения фрагментов в инвентаре и расширенный фильтр добычи.
